3d建模好学吗 0基础3d建模好学吗

我们之前讲模型雕刻的时候,总是提到软件zbrush

其实这个Pixologic (Pixologic去年年底被马辰收购)生产的雕刻软件确实是数字雕刻领域的行业标杆。直观的界面和强大的笔刷功能,广泛应用于游戏、电影、玩具等许多需要3D建模的行业。

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但是对于刚接触ZBrush的同学来说,在实际操作过程中总会遇到一些问题,所以这次就为Zbrush新手的一些知识和技巧来个科普。

先学好这几款笔刷再说

首先是画笔的问题。Zbrush“笔刷”很厉害。有了图形输入板的使用,建模可以变得像捏橡皮泥一样顺利。用户可以使用可定制的笔刷在实时环境中建模、纹理化和绘制虚拟粘土,并提供即时反馈。

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至于笔刷,我们先来介绍一些最常见的笔刷工具,比如Standard(标准笔刷)、Smooth(平滑笔刷)、Move(移动笔刷)和Clay(黏土笔刷)。

标准笔刷:使用标准的刷雕,可以塑造出横截面为半椭圆形的突起。

光滑笔刷:顾名思义,可以雕刻出更光滑的立体表面。而且在选择任意笔刷的情况下,按住Shift键可以直接切换到平滑笔刷。

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移动笔刷:动刷与它的名字相反,它不能连续变形物体的表面。一次只能推拉不大于笔刷大小的区域,如图。不过,在调整形状时,Move的表现非常出色。

粘土笔刷:泥刷的雕刻造型就像前面说的橡皮泥一样,在雕刻的时候一层一层的展现橡皮泥的加成结构。泥刷也是使用最广泛的刷子之一。

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有一句话你可能听腻了,就像有些摄影师用手机拍出令人印象深刻的照片,工具究竟好不好用看人

对于一些3D美工来说,用标准的笔刷就可以雕刻出想要的效果,软件是辅助工具。能雕出什么样的作品取决于使用者,尤其是想专攻人物造型的人。需要对人体、骨骼等细节有透彻的了解。

在数码雕刻的学习过程中,也可以尝试购买泥塑、雕刻刀等工具来雕刻立体模型。毕竟zbrush不叫“电子橡皮泥”,这或许能帮助你对Zbrush的雕刻作用有更形象的认识。

除了毛笔,不要埋头苦读。虽然玩游戏的时候,大家都会劝你自己去探索,但是软件工具就不一样了。借鉴前人的经验可以帮助你更好更快的完成学习。

举几个Zbrush的实用例子

1.如何在不影响背面的情况下雕刻出薄面几何?

默认情况下,很多用户会用标准的笔刷在表面上雕刻,但由于表面薄,背面也会受到影响。如果是厚板,就不会有这个问题(这不是扯淡吗)。但在大多数情况下,很多细节需要刻在薄面上,对于数码雕刻新手来说称为“刚需”

那这个问题怎么解决呢?

笔刷菜单选择下拉菜单中的“自动蒙版”选项,打开“背面自动蒙版”按钮。点开之后就是橙色,然后你用标准的笔刷雕刻也不会影响背面。不过这个按钮需要在换刷后再次开启。不要忘记这一点。2.如何在Zbrush中创建一个弹出窗口?

什么是先弹出窗口?将光标移动到模型表面,在雕刻界面中按下之前设置的快捷键可以调出的菜单就是“弹出窗口”。

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那么如何才能创建一个弹出窗口呢?这不是Zbrush默认开启的功能。

其实很简单,把快捷键绑定到已有的菜单页面就可以了。

以“照明菜单”为例:

单击“照明菜单”将照明菜单固定在界面的右侧,将光标移动到照明菜单的名称上,按住Ctrl Alt,然后在键盘上单击要分配给照明菜单的快捷键。比如按“A”键,弹出窗口提示选择“是”绑定成功。然后将光标移动到模型的表面,按“A”键调出“A”

展开最左边的工具条进入自定义菜单(Preference)菜单,打开自定义功能,按住Ctrl Alt,拖拽想要的参数和功能(Subtool除外,不能移动),再次进入Preference菜单,选择自定义UI选项,可以新建一个菜单,点击create,输入新菜单的名称,新菜单就会出现在菜单栏上。再次返回偏好菜单。按住Ctrl Alt,将刚才的“自定义子菜单”拖动到菜单栏的底部,就可以将想要的功能移动到子菜单上,完成自定义菜单。自定义菜单完成后,按照上面分配快捷键的步骤绑定快捷键,雕刻时就可以轻松调出自定义菜单了。还是比一级一级打开菜单太麻烦。通过快捷键调用弹出窗口可以大大提高生产效率。

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0基础3d建模好学吗

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下面是我们今天正式进入的:(图文)

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