有没有免费的云渲染平台 云渲染哪个平台好

Unity中国团队日前正式宣布,将推出部署在中国的云渲染服务,免费面向所有开发者使用,终端使用无限制。

Unity官方表示,国内的云渲染服务和之前国外推出的Furioos云渲染服务一样,可以不受终端硬件的限制,完成项目渲染并实时展示给用户。

\ r \ n \ r \ n \根据介绍,要使用云渲染服务,用户只需拖放包含项目应用程序的ZIP文件即可完成项目上传。在用户上传项目后,系统将生成一个URL链接,任何人都可以使用它来访问呈现的项目。

\ r \ n \ r \ n \虽然该功能在Unity本身的游戏开发和渲染中不能起到太大的作用,但在建筑、施工、广告等需要Unity引擎的设计行业中,可以快速向客户展示效果预览。避免硬件不兼容带来的各种尴尬问题。

\ r \ n \ r \ n \ t据悉,目前该功能支持用户使用Chrome、Firefox、Safari等主流浏览器访问,并允许用户使用微信直接打开链接。

云渲染哪个平台好

寻找低成本可靠的3D动画渲染农场的渲染师可以搜索“渲染101”和“赛城”这两个在线渲染平台,这是目前国内最低的渲染农场。

这两个平台到底有多便宜?就在前段时间,我用这两个渲染农场分享了一下对它们的实测。

1.渲染101和赛城这两个渲染农场确实比其他渲染农场便宜很多;

2.渲染101体验好,价格低,速度快,不用排队,但是赠品少;

3.赛城体验差,价格也很低,赠品多,速度略慢,略不稳定;

4.都支持3dmax vray渲染器的常用插件,不支持C4D/MAYA等其他软件;

附上实测截图直接对比:

渲染同一个文件,Render 101平均每帧17 -18分钟,赛城平均每帧25-26分钟。

赛诚配备E5-2670,标准工业渲染机。没有公开渲染101的模型。从性能上看,渲染101的机器性能是赛诚的1.5倍左右。

其实每一帧的价格在客户端的截图里都能看的很清楚。有了充值的优惠政策,才能算出真实的渲染成本。

渲染101客户端平均每帧收费1.06元,给出的优惠政策是无限充值的2.5倍,相当于1.062.5=0.424元每帧。但如果单笔2周充值给企业,会有3倍甚至4倍支付等更多优惠,相当于1.063=0.353元或每帧1.06元。

游戏客户端平均计费率为每帧2.8元,根据充值金额给予的优惠政策不同,赠送倍数也不同。1000元内,正常小额充值4倍优惠,相当于2.84=0.7元每帧,企业合作1w充值6.5倍优惠,相当于2.86.5=0.43元每帧。最好的优惠是单次充值3w优惠的8倍,相当于每帧2.88=0.35元。

所以可以对比一下,单次充值1w元及以下的渲染101无任何门槛的充值优惠,有很大的低价优势;单笔充值1w元,两个平台的成本和价格相差无几;该档位渲染101的优惠与赛诚单次充值2w元的最高优惠基本一致;

渲染101可以给竞争对手更低的价格,充值优惠无门槛。

从体验上来说,渲染101也比赛城好。

客户端流畅度方面,赛城客户端有一个很大的问题,经常刷新不及时,反应迟钝。上传速度和下载速度都差不多。

至于渲染稳定性,从对比图中也可以看出,Render 101每一帧的渲染时间基本相同,几乎相同,而赛城每一帧的渲染时间差异较大,渲染机器性能差异较大,所以有可能因为渲染不稳定导致部分帧渲染错误,出现延迟。

一般制作人需要的“边渲染边下载”、“一键克隆”、“小光子渲染大图”等功能,两个平台也都支持。

为了更好的套现这两个渲染平台与其他渲染平台农场的差距,同样的文件提交到了Shading Cloud TV版。

底纹云也是做的比较好的渲染农场,比渲染101/赛城支持更多的软件和渲染器,但是从实测的情况来看,价格确实比两者贵很多。

从上图可以看出,Shading Cloud渲染每一帧平均需要22分钟左右,速度介于渲染101和赛城之间,比渲染101慢,比游戏快。

底纹云平均每帧收费2.1元。按照最优惠的充值底纹云政策,这个价格打7折,即平均每帧2.1*30%=0.63元。这个成本价远高于渲染101和赛城,甚至超过一倍。

由此也可以看出,渲染101和赛城这两个渲染农场之所以在这么多农场中如此受欢迎,是因为低价、高速、稳定是渲染农场最受青睐的特点。

回到文章开头的主题,选择渲染农场。建议优先渲染101和赛城。

当然最重要的是,在选择之前,一定要测试清楚。不要被网络广告和营销,或者各种离谱的优惠冲昏头脑。理性地选择渲染农场,可以节省你的心思和金钱。

综合资源

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2023-10-24 14:51:45

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2014年的农场游戏 几年前的单纯种菜偷菜卖菜的游戏

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