ae闪屏效果怎么做(ae屏闪教程)

笔者根据工作中对项目实践的思考,结合实例等分享了在动态闪屏项目中非常有用的AE实用技巧。供大家参考和学习。

一次动态闪屏项目中用到的7个AE实用技巧

最近分享一些我在实际工作中用过的实用技巧(很多都是我自己踩过的坑)。内容很干。希望你看完能用上。多注意一下!

我之前做过一个App视频闪屏项目,只做了一个星期,所以流程是用unity游戏引擎绑定角色骨骼实时渲染3D角色动画(节省了3D软件中绑定骨骼笔刷权重的大量时间),然后输出视频资源,用AE关键人物,视频构图,最后输出视频。在这个过程中,我遇到了很多坑。下面是一些我认为相当有用的实用技巧。

视频音量是一个关键问题,尤其是移动终端上使用的闪屏、开机视频等,对视频音量的要求非常高。通常我们会通过降低视频清晰度、视频大小、帧率等等来减小文件大小。但是经过这些处理,有时候可能就达不到要求了。

介绍了一种能更有效地压缩视频量的方法,通过改变视频码率来减小文件量。这种方法的核心思想是,在一个视频中,画面的码率可以不同,通过压缩不必要的无意义的码率来减小视频文件的体积。主要有四种速率控制方法,分别是CBR、VBR、ABR和CVBR,这里就不展开了(我也担心理论太晦涩难懂,把你搞糊涂了,就说具体操作吧,有兴趣的可以看看。

https://blog . csdn . net/cxy 19931018/article/details/81535023的这条信息)。

通常的方法是通过AME(Adobe Media Encoder)设置动态比特率,这样可以大大降低视频的体积,关键是保持视频质量。

一次动态闪屏项目中用到的7个AE实用技巧

具体操作步骤:

1)AE在渲染输出时选择添加到Adobe Media Encoder队列。

2)选择预设设置。

3)调整视频比特率设置,选择VBR,2进行两次比特率编码,调整目标比特率在2-4之间,最大比值为10-12。

这样可以大大减小视频文件的体积,并且输出的视频大小和清晰度不会有明显的损失。如示例所示,18MB的视频被压缩到只有4M大小。

此外,还建议使用Adobe Media Encoder作为视频渲染的外部渲染器,这样可以继续修改视频,渲染和制作不会延迟。

AE面板里,合成窗口太多,反复找效果很麻烦。这时候可以把高频合成单独拖出来作为浮动层,每次调整后查看效果非常方便。

一次动态闪屏项目中用到的7个AE实用技巧

有时候,你想把一堆图层从一个构图中复制到一个新的构图中,但又不想改变图层的顺序,也不想指定图层的顺序,方便操作。此时,您可以根据需要依次选择图层。复制后,选择操作也将被复制。

一次动态闪屏项目中用到的7个AE实用技巧

之前做过一个视频项目,需要拼接几段视频素材。因为每一段视频素材都有缩放、位置等动画,需要完美拼接,营造一种在一个镜头下拍摄的错觉。在制作过程中,我踩了很多坑,其中最大的问题是材料的一致性,这让我很难对齐后面的位置。

一次动态闪屏项目中用到的7个AE实用技巧

在这里,我总结了几点,需要在材料导入前始终如一地处理:

1)材料与进口预合成的尺寸或比例应相同;

2)素材中心的锚应该是一致的,尤其是关键帧是在独立的预合成中制作的;

3)素材的帧率要一致,由素材解读统一。

有时候在AE中预览并没有什么问题,但是视频输出后会看到视频中出现奇怪的红斑或者闪烁,可能是缓存问题造成的。需要清理缓存,步骤是:编辑——清理——所有内存和磁盘缓存,并且建议

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