导语:我在工作中使用AE比较多,属于横向拉动,涉及软件比较广。我在学习之初也走过很多弯路。现在回想起来,我希望有人早点告诉我。所以今天我想和大家聊聊学习AE需要知道的知识。了解这些知识可以让你少走很多弯路。
一、AE学习入门不是特别复杂。
初学者的核心问题是:关键帧和遮罩,图层叠加模式。
无论是系统学习还是去培训班。这是最基础的部分。用过几次就好理解了。和PS里的图层概念是一样的。如果很多人不理解,可以理解为每一层都是一张透明纸,用来在透明纸上做一个效果,然后叠加在一起。这就是我们想要的效果。
二:关键图像
像一个很常见的解题,如何深入使用这个函数:
AE自带的keylight1.2很普通,很好用。百度会做,AK大神会教。
三:合成
合成是一个很大的概念,很多初等简单的合成在AK大神系列教材里都能学到,足够了。当你掌握了那个度,自然道会懂得取舍和选择;而且美术基础和审美很重要。
四:跟踪
这部分会比较难,需要耐心,因为AE的插件解决方案不是很准确,有时候需要手动反复做。AE的相机镜头2.5D跟踪,非常好用,高效易用,虚实结合可以帮你做出很多有趣的小创意。不可避免的会合成一些科学元素和虚拟屏幕。
动词(verb的缩写)模板
模板很容易使用,所以通过对模板有一个广泛的浏览印象,知道何时使用什么以及从模板中删除什么,可以避免大量的重复工作。学会用模板来学习。比如你有一个好的粒子效果模板,可以学习一下它是如何传递的,看看别人的参数设置。
不及物动词常用辅助软件的使用
AE使用两种最常见的软件:
AI:和MG动画的合作,一般都是AI制作,很容易掌握。和标志的路径。
C4D3360AE加C4D的交互使用,会带来不一样的效果和体验。
七。插件的使用
AE的外挂系统很强大。基本上没有你想不到的插件。只要你想到的效果,它都有插件。所以会有各种各样的插件一起使用。这个时候新手会安装很多插件。其实没必要装那么多插件。需要使用的时候安装这个插件就可以了。平时装几个常用插件就可以了。如灯光、粒子、红巨星系列、E3D等常用插件。