AE是目前影视行业最常用的后期合成软件,应用于影视后期、栏目包装、创意视频、mg动画、ui动画等领域,可学性相当强。
Ae能做什么?
它能代表的后期行业各个领域的一些突出贡献及其应用类型。1.电视包装2。影视片头3。影视广告。企业宣传片包装5。建筑漫游6。大开动画视频7。MG(图形动画)动画领域8。Ui动画效果9。掌握了基本的Ae内容后,制作电子相册和婚礼视频就没有问题了。
有四个概念是Ae必须了解的:插件、脚本、预置、模板。
第一,有Ae没有插件的插件:就像没有调料包的方便面,发挥不出应有的威力。有光效插件,粒子插件,镜头防抖插件等等。在线外挂功能是Ae软件功能的上限。
以下是我经常使用的一些插件。
1.军刀,能量和光速特效插件,主要制作能量和光速特效光键激光,霓虹灯和闪电等。
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2.神经丛。点线面3D粒子插件,可以在粒子线上做出各种视觉动画效果。
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3.星尘之星粒子插件,基于节点的3D特效,可以在粒子线上做出各种视觉动画效果,有对应节点的接口,方便使用,携带大量预置。
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4.Newton-Newton dynamics插件,具有对应节点的接口,简单易用,携带大量预置,主要用于制作文本效果,完美模拟动力学的物理属性,用各种预置和表达方式创建生动的文本效果。
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第二,剧本
至于脚本,我的解释是Ae脚本可以代替我们完成一系列操作。以基本的motion2脚本为例。在:的日常操作中,如果要精确调整一个图层的锚点,需要手动(CTRL ALT HOME)精确对齐到边缘。需要打开对齐开关,然后拖动调整,但如果使用脚本,只需点击即可。
第三,违约
预置是一个带有FFX后缀的文件,已经过调整,可以直接使用。
第四,模板
模板是我们做过的一个项目,我们可以在里面更改文字、图片等关键元素的信息。
只应用模板没有任何优势。希望你打好基础,开放思维,灵活运用。只有你能成为一个优秀的模板,你才能学好Ae。在需要素材的评论区留言包。