说到漂移,你的脑海里会浮现出什么样的画面?
第一个字母D中的主角藤原拓海一定是其中之一。他驾驶AE86在秋山风雨无阻,华丽的漂移技术和独特的排水沟跑法让对手黯然失色。
在WRC、达卡尔拉力赛等著名赛事中,车手们高速漂移过弯道,绝对会让你终生难忘。
如果从艺术美的角度来看,漂移确实很华丽,而且还保持了很高的过弯速度。然而,在拐角处漂移是最快的方法吗?
如果我们看世界一级方程式锦标赛,所有的赛车都是按照一定的路线有条不紊的行驶,没有漂移。
抢弯和漂移弯哪个更快?
我们先来看看这两种过弯方式所采用的场景:
1.抓住地面,弯腰。
竞赛性质:场馆竞赛
道路特征:柏油路
环境:优秀
可以说,目前最适合场地赛的跑法就是抢跑法,没有之一(漂移赛除外)。
2.漂移和弯曲
比赛性质:拉力赛
道路特征:复杂路面
环境:恶劣
漂移过弯主要用于拉力比赛,很多因素决定了最佳的过弯方式。
让我们来看看两种弯曲方法在不同条件下的优缺点:
首先,赛道道路的环境基本都是封闭的沥青赛道,摩擦系数高。如果用漂移过弯法,不仅会磨损轮胎(F1用的是热熔胎,磨损很快),还会大大降低过弯速度。
与场地赛相比,拉力赛的路况非常差,充满了碎石路、雪地等恶劣环境,路面提供的抓地力非常有限。如果道路有弯道,先减速再加速很容易转向不足,速度会损失很多。最好通过漂移的方式让发动机停留在大马力大扭矩的转速区间,以利于过弯后的直线加速。
/p9.toutiaoimg.com/origin/2c3600043cfdb7c63dc9.png?from=pc” alt=”为什么F1都抓地过弯,我AE86和大五菱却要漂移下山?” class=”syl-page-img” style=”height: auto”>
场地赛的重复性非常高,每一个场地都有一个最佳抓地跑法路线,只要能严格遵守路线就能跑出优秀的成绩;而拉力赛的跑道大多为非记忆性赛道,即使有副驾驶领航,车手也无法准确判断刹车点,因此较大的随机性也会让车手更依赖漂移跑法过弯。


场地赛的赛道非常宽,车手可以通过尽可能的直线走位去替代曲线,以保证最佳速度过弯;而拉力赛中的弯道又窄又急,并没有足够的空间让车手走线,纯抓地跑法对于成绩提升没有任何帮助,而漂移则可以让车头更快对准出弯方向,尽早加油出弯。

回到文初讨论的AE86,为什么藤原拓海一定要用AE86漂移呢?
解释有以下几种:
1、纯抓地跑法不容易看到出弯点,在山路夜战的话安全是个大问题;
2、利用漂移入弯可以在对手减速时从空当挤过去,就算是慢下来也挡住了对方(以前玩儿极品飞车里没少干过这事儿……)
3、AE86的动力不像F1那么强,且比赛路段多是下坡,劣势不会体现的太明显。
不过小编最认同的观点是:

AE86漂起来才帅啊!

