aftereffects影视后期艺术(aftereffects影视特效教程)

After Effects(以下简称AE)是一款影视后期软件,可以用来制作栏目标题、视频特效、视频配色,配合3D软件,制作出令人惊艳的电影大片。这些,都有AE软件,总之功能强大,制作出来的效果很惊艳。

影视后期软件After  Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化

AE软件开发于90年代初,1992年发布1.0版本。到现在,已经走过了31个年头。目前AE软件是一个对电脑配置要求比较高,有一定学习难度的影视后期制作软件。今天,我们来看看AE发展的31年。

影视后期软件After  Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化

Cosafter Effects 1.0发布于1993年(也有1992年发布的版本)。图中这个版本运行在Mac system 9.0的系统上,支持基本的关键帧设置、图层混合和图形变换。

影视后期软件After  Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化

在这个版本中,AE还支持基本的视频效果(滤镜)。

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AE 2.0版本发布于1994年,运行在Mac system 9.1的系统上。在这个版本中,界面看起来“凌乱”,黑、白、灰的主题颜色会给视频创作者更多的想象空间?

影视后期软件After  Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化

该版本增加了运动模糊、帧混合等功能。并支持图像序列的导入,时间轴窗口也有所改进。在这个版本发布后的第四个月,官方有了小迭代版本2.0.1,增强了其稳定性。

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AE3.0发布于1995年底,之后不久,AE 3.1和AE 3.1的Windows版本相继发布。从这个版本开始,Windows系统迎来了影视后期处理的革命。

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在这个版本中,“效果”菜单中增加了许多新颖的功能选项,同时,高级键控、渲染顺序、运动跟踪和关键帧辅助功能也得到更新。

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AE4.0发布于1999年。大部分研究影视后期的前辈都是从这个版本开始接触AE的,边肖的老师也是从AE 4.0开始学习的。然而,边肖是在2003年和2004年左右。在一次微机课上,听到老师讲这个软件。

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这个版本更新了界面,

加入了选项卡式的窗口,更新了序列层、流程图视图、转换(变换)效果以及对AI(illustrator)层的支持,以及与Premiere的交互。

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  这个版本发布于2001年,加入了许多有关3D的效果,例如3D层,3D光效等。次年,发布了5.5的一个迭代版本,加入了3D预览、高级3D渲染和导入相机数据等。

  影视后期软件After Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化AE 5.5

  从5.0这个版本开始,加入了表达式,向专业软件迈进了重要一步。

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  03年8月,Adobe发布了After Effects 6.0的版本,相信许多80后的同学,是从这个版本开始学习的。在03年左右,身边一些同学家里买了电脑,一些爱好折腾的同学,也安装了例如PS、AI以及PR和AE,学习计算机更高级别的技术。

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  6.0这个版本加入了Open GL特性,关键光和图像(photo)文本层。

  慢慢的,AE这款软件随着体积(量)的不断增大,对计算机的要求也越来越高。

  6.5算是6.0的一个稍大的功能迭代版本,发布于2004年。

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  这个版本更新或加入了磁盘缓存功能、高级克隆工具,运动轨迹跟踪等。

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  从界面上来看,布局规整了许多,同时,功能上看上去也较为多种多样,显得很专业了。

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  这个版本发布于2006年初。更新了图形编辑器、自动保存及智能模糊效果,以及可自定义用户界面。

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  AE CS3是AE的8.0版本,图中是标准的中文版,从这个版本开始,UI界面布局也经过了重新的设计,主题色也换成黑白灰色。

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  这个版本增加了图形层、3D文本动画、图钉动画绑定、变化决策等功能,同时也改进了AE的性能,使其更加高效。

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  AE CS4新增了迷你流程图、合成导航和改善的快速搜索栏。同时,新增了智能化模糊(双向模糊)、卡通特效和噪波特效。

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  AE CS5发布于2011年,这个版本新增了导入三维对象、合成背景颜色,以及新增了两个混合选项,减法和除法。

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  AE CS5.5属于一个比较小的功能迭代版本,优化改善了AE的性能。

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  这个版本的UI是不是特别漂亮?这个版本发布于2012年4月,从这个版本开始,之后的AE布局没有发生大的变化。

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  这个版本新增且优化了3D摄像机跟踪功能、果冻效应修复特效、提升GPU预览及最终输出视频的加速、提升了mocha-AE等功能。

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  AE的启动画面变好看了,有没有?这个版本发布于2013年,新增并且优化了GPU渲染导入加速、虚拟现实效果、创建空对象等。

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  AE CC 2015新增了人脸跟踪器、更新的RED和OPENEXR导入程序、简化且可自定义的预览等,继续优化了用户界面,以及面板选项卡的重新设计、对Maxon Cnineware更好的支持。

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  这是一个继续让其稳定的版本,功能优化也是继续挤牙膏。当然,Adobe对于它的优化,也是不能被忽视的,新增且优化了ICC颜色配置文件、平移缩放及多点触控手势、stock被集成到了cc libraries面板、增添了新的按钮(预览视音频)等。

  影视后期软件After Effects:从1990年到2022年,经历了这些变化

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  AE CC 2017发布于2016年的10月。这个版本更新增加了全新的3D合成渲染器-CINEMA 4D,并且改善了后期制作工作流程,GPU在视频预览导出更快速、更加智能。

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  AE CC 2018新增加了可视键盘快捷编辑器。

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  以及通过路径创建空白、VR(360/VR工具)过渡、效果及字幕工具,以增强沉浸式视频体验。此版本中继续改进了GPU加速。

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  这个版本优化且新增了高级人偶工具(高级控点和弯曲控点)、3D合成的深度通道及表达式功能的增强。同时,2018这个版本与Animate和XD的集成度更好,使得.swf分层文件可导到AE(计算机要同时安装这两个程序喔)。

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  这个版本新增且优化了智能填充、物体移除、3D渲染引擎、云文档协作、自动更新音频设备(MAC)等功能。

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  不少用户可能还未更新到2022的版本,如果喜欢用最新版本的软件,一般情况下就是用这个201的版本了。

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  这个版本新增了内容识别填充功能,也是最亮眼、存在感最强的功能。同时,增加且优化了3D变换Gizmo等功能。

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  这是AE最新的版本2022,发布于今年的11月。这个版本新增或者优化了多帧渲染,可以加速预览及渲染速度、合成分析器、完善了渲染队列的信息、推测性预览等功能。

  这十几个版本的AE,从平凡走向了成熟!从一开始运行AE只需要几MB的内存空间,到现在10几GB都成了基本配置的境地,功能越来越完善,性能也越来越强劲,操作也越来越智能化,易用性也变得越来越高,稳定性比之前的版本都有较大的提升。渲染速度嘛,也变得越来越快,当然,你的显卡和CPU也得给力才行,总之,好好学习吧!

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