ae中光线追踪的分页映射内存不足(ae2020为什么没有光线追踪渲染器)

利用后期影视合成软件AE制作广告、节目宣传片、片头、片尾时,为了表现震撼或增加视觉冲击效果,通常会使用一些华丽的灯光动画。这些灯光动画的制作方法不同,效果自然也会不同。在AE软件中制作灯光动画有四种方法:路径光、分形噪声光、特殊光和3D笔画光。

路径射线

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

延时光制作:使用笔画特效系统和钢笔工具绘制路径,并制作遮罩路径、回声特效和发光特效的动画,使光具有延时效果。

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

舞光动画:用维加斯特效和钢笔路径画光,用湍流位移特效让线条蜿蜒。

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

闪光文字灯光制作:首先创建文字,使用Vegas(素描)特效制作灯光运动效果,通过Glow(发光)特效调整荧光效果。

分形噪声光

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

流光制作:首先利用分形噪声效果产生线条效果,调整贝塞尔曲线效果产生光线失真。

径向光的产生:首先由分形噪声效应产生垂直线效应,径向光由极坐标效应产生。

特定光线

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

散射光产生:修改粒子特效参数,展开辅助系统发射,从主粒子中选择,设置参数和湍流场。

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

辉煌光带制作:钢笔工具制作光带路径,粒子特效发射器选项选择位置xy,并将光带路径复制到发射器,粒子类型选择条纹,调整参数,添加特效辉光制作光带效果。

三维描边光线

AE中常见的四种光线动画制作方法,应该算比较全面的

光线边缘制作:使用绘图工具绘制路径,然后添加3D笔触效果并设置相关参数来制作光线。设置“调整步长”参数,使灯光发生变化。

这么炫酷的灯光效果,它的应用并没有广到让一些同学忍不住摆弄一些AE或者C4D的外挂,但是因为一直没有系统的学习,只能望洋兴叹,停滞不前。

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