After Effects,也称为Ae,是一个主要用于创建动态图像和视觉效果的工具。是一款功能丰富但定位清晰的非线性编辑软件。现在Ae广泛应用于影视和数字设计领域,从电影《死侍》中视觉效果的生成和处理,到Google制作的材质设计动画的官方例子,都使用了重要的工具。
好莱坞的视觉效果
物质运动动态效果设计实例
在早期的视频和电影剪辑中,需要在磁带和胶片等载体上找到关键节点,进行剪切和重新剪辑,并按照时间顺序进行拼接。
现在的数字编辑方式可以突破这种单一的时间序列。素材一旦导入,就可以反复编辑,所以叫非线性编辑。这种软件通常简称为非编辑软件。
Ae在编辑素材时延续了Adobe家族中很多软件对数字素材的处理,按照图层和轨迹控制素材,使得很多静态素材可以通过PS、AI甚至C4D等工具生成,然后拉入AE进行后续的视觉效果和动画效果的处理。
Ae支持很多第三方插件的扩展,方便设计师在此基础上创作出各种视觉效果,如雨、雪、火或极具真实感的粒子特效。无论是2D还是3D视觉渲染,Ae都可以做到,这也为其视觉效果和动态内容处理打下了坚实的基础。
作为一款属于Adobe产品线的产品,最常见的问题就是它和同样来自Adobe的Premiere有什么区别。两者也都用于非线性编辑,但Ae更注重相对较短内容的特效处理和后期合成,比如UI动画效果,或者针对特定元素做更多的视觉效果。而Pr则侧重于大量素材的剪辑,更适合处理电影、短片、DV素材。Ae不是不能编辑,但是比Pr麻烦多了。同样,Pr也可以合成,但是没有Ae方便。用Ae合成视觉素材,再用Pr剪辑成专题片,是比较合理的方式。
公关的界面
Ae有足够长的历史。早在1993年,它就发布了1.0正式版。然后每年都迭代很多,不断增加新的功能。Ae最初是由一个名叫CoSA的团队开发的。它于1993年被Aldus收购,次年9月被Adobe收购。从Ae 3.0开始,它就被视为Adobe家族bucket中的一员。最新的Ae版本是Adobe After Effects CC 2019,发布于2018年10月。
从某种意义上说,Ae让设计师能够更好地表达自己的想法,展示自然的交互逻辑,呈现更丰富的效果,让产品设计更贴近用户。这是符合真实用户诉求的,是企业所追求的,也是反馈给企业和招聘趋势的。
接下来你需要考虑的是如何学习Ae。
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