最近看到很多网友提问,发现很多人分不清MG动画和Flash动画,也有人不知道。
还有AE,今天我们就为初入动画领域的朋友们解答这些问题:
1.MG动画和Flash动画的区别
首先,Flash是一个动画软件,不是动画形式。因为进入中国较早,被很多人熟知,也逐渐形成了Flash动画的名字。
MG动画,英文叫运动图形,通常是平面设计、多媒体CG设计、电视包装等。它是一种结合了电影和平面设计的语言,是近年来流行的一种独特新颖的动画模式。MG动画短小精悍,是一种强有力的展示手段,对题材、手法、风格都有很强的包容性。MG这种动画影视方式,以其快捷、时尚的特点,目前被大多数用户广泛认可。
在我们的日常工作和生活中,真的有很多情况可以用到MG动画。无论是工作成果的汇报,科研成果的展示,还是讲座等涉及科普知识的活动,我们都会用MG动画简洁直观的向观众展示我们的成果,用丰富多彩的动画准确有趣的描述作者想要表达的内容。
(东科在线MG动画案例)
2.AN和AE的区别
Animate CC因其在制作动画方面的突出优势,逐渐被大多数设计师所喜欢,但仍有部分人不清楚AE和AN的区别,甚至混淆。
其实AE软件已经是视频制作行业的老软件了,大部分人都能用,但对于一个软件来说就不一定了。认识一个软件,必须要有Flash软件制作基础,因为一个软件是Flash cs6之后的升级版,没有这个基础的人可能会误以为是新软件,但其实也可以算是新软件,因为它成功解决了Flash的很多缺点!
而这个AE主要是用来制作影视内容的,比如开篇和结尾,特效之类的,在影视领域往往用的比较多。Flash和AN是专门做动画的,尤其是二维动画。
简单来说,不要把这两个软件混在一起。AN是制作,AE是后期处理主要为了特效,要求不高。没有PR的可以直接在AE里编辑。一个动画是特长,但是不包含视频处理的插件和效果。如果目的是动画视频,那么AN在制作后会输出SWF并拖拽到AE中进行进一步处理,非常快捷方便。况且,安输出的SWF的放大倍数也不会不清楚,比起其他需要批量调整大小的软件,会省事很多。
所以根据用途,如果用途是网页动画,那么视频的使用量比较大,会有加载问题。所以AN的输出一般是H5或SWF,以牺牲一些效果为代价,兼容网页速度。
总结一下:做动画,不得不说Flash和AN会更有效率。
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