文/刘亚非平面设计是信息传递的重要手段之一。它具有大量的审美和艺术特征,同时也涉及到人类心理学的范畴。平面设计离不开“视觉”的讨论。作为设计师,我们应该深入了解和研究它的生成规律,合理利用它,使我们的设计作品更具吸引力。
在一张白纸的中央画一个苹果。当我们看这张图片时,我们的眼睛首先看到的是什么?相信很多人会认为看到的第一样东西是苹果。但实际上,你第一次看到这张纸,是被纸的四个角引导着让我们很自然地看到了画面中央的苹果。这就是视力的作用。
所谓视线,是指人的视觉在接受外界信息时的流动程序。一般来说是指平面设计中对受众的视觉引导,是第一眼,第二眼。哪里看的多,哪里看的少;平面中的视觉过渡区在哪里;视觉核心区在哪里?这些都可以通过规划视线来实现。
面对一个平面设计作品,人们习惯先看全局,但这只是第一视觉感知。然后,他们的眼睛迫不及待地停留在画面的某个地方。随着视点有意识或无意识的移动,他们会看到接下来的第二个、第三个点,最后看整个设计作品。
人的眼睛往往会把最初的注意力集中在画面的上方和左侧,这是人们在长期生活中养成的习惯。我们的阅读习惯一般遵循从左到右,从上到下的规律顺序。如果把这个过程反过来,也就是从下到上,从右到左,人们会觉得不舒服,尤其是从下到上的顺序不合理。
从大到小,就是一般的视觉层次,一般人的视线会停留在最大和最小的点上,而中间层次往往是一扫而过,不会停留太多。
元素间的小距离和缝隙会让观者感到紧张,但他的视线会更快;当缝隙大,缝隙多的时候,有一种拉伸的感觉,然后视线会变得慢一些;但如果距离太大,画面会显得过于松散,不连贯。
借助“引导线”,画出观者的视线,形成并非画面中心的视觉中心。比如:收敛线、手指指点、眼神引导等方法。
单向视觉过程
垂直的视觉过程引导我们的眼睛上下流动,有一种坚定而直观的感觉。
水平视觉过程。引导我们的目光流向左右,给人一种安定宁静的感觉。
倾斜的视觉过程,比横线和竖线具有更强的视觉感染力,会把我们的视线引向一个倾斜的方向,以不稳定的动态吸引注意力。
曲线视觉过程。曲线视觉过程不像单向视觉过程那样直接简洁,但更有韵味、节奏感和曲线美。可以是饱满、膨胀、有一定方向感的弧形;也可以是回旋状,产生两个相反的矛盾回旋,增加平面内的运动深度和运动感。
重心的视觉过程。从画面的重心入手,然后沿着画面的方向和力度发展视线的进度,使主题更加突出和强烈。
重复视觉过程。类似于“构图”中的重复、渐变等形式,即相同或相似的视觉元素作出有规律、有秩序、有节奏的连续运动,富有节奏和秩序之美。
引导视觉过程。通过诱导元素,主动引导观看者的视线按顺序向某一方向移动,将画面的所有元素按顺序串联起来,形成一个有机整体,使重点突出,秩序清晰,发挥最大的信息传递功能。
简单来说,固化的观点就是吸引眼球。如何让一件作品具有一定的视觉冲击力,迅速吸引眼球,是评价一件设计作品好坏的基本标准之一。视觉元素如何提高观众的视觉注意力?是每个设计师都需要解决的问题。
人们往往习惯于例行公事、司空见惯的生活场景,却对这种常见的形式视而不见;但是,他们被那些标新立异、不落俗套的视觉形象深深打动,这就是具象
平面设计中吸引眼球的方法有很多。比如你调整画面的亮度和亮色来增强感知刺激,需要注意的是刺激增强是有限的,太亮会让人眼花缭乱,太亮会显得俗气。通过对比这种常见的艺术形式,可以放大对比的一个方面,而突出另一个方面,包括虚与实、大与小、空白与实、动与静、明与暗、明与单调等。
借助悬念和奇思妙想,达到吸引眼球的目的。悬念是广告中常用的技巧。悬疑本身应该让观者感兴趣,或者与自身利益相关,否则人们不会浪费时间去猜测。想象是通过生活中看似平常,但结合在一起又显得怪异的手段来吸引观众的注意力。常用的手段有夸张、扭曲、超现实主义等。
总而言之,一个成功的平面设计作品都较好地解决了视觉问题,充分发挥了引流和醒目的效果。
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