csgo剪辑Hlae是csgo视频处理的应用工具,支持DEMO的截屏录制,逐帧录制,良好的移动镜头效果。Csgo clip hlae具有转换演示协议、修复演示、生成运动模糊、透视、分离贴图模型、改变天空和景深效果等功能。欢迎体验。
HLAE软件功能
镜头移动
HLAE的开创性功能之一,可以让镜头移动的效果非常方便。具体操作方法请参考教程。
相关说明:
mirv _输入摄像机
mirv_campath
mirv_time
运动模糊(运动模糊)
看视频的时候,我们经常可以看到右图所示的效果,有线条模糊的场景。
这种高速运动产生了模糊运动方向上的线条的效果。这就是我们所说的运动模糊。但是我们一般使用非剪辑软件(主要是VEGAS和Premiere)来达到运动模糊(动态模糊)的效果。但是现在,我们也可以使用HLAE进行运动模糊。两者各有千秋。用软件渲染运动模糊需要更多的时间,但是用HLAE进行运动模糊后很难调整屏幕上录制的素材。所以如果制作纪录片等CS视频,可以使用HLAE进行运动模糊,而软件运动模糊适合观看视频。
HLAE的运动模糊效果也很简单。该方法如下:
先输入mirv_sample_enable 1。
采样模式,要关闭此模式,只需将1改为0即可。
然后输入mirv_sample_sps 90。
这是样本值。90年以来效果不错。当然,数字越高越好。
值得一提的是,使用运动模糊的录制时间会是普通录制的三倍以上。
哑光效果
很多次。我们需要将CS的实体(一般只有字符,以下都用字符表示)从地图中分离出来。这时候就需要用到这个HLAE的哑光效果了。如右图所示。第一张图是人和地图是存在的。第二个只有人物,背景是绿色的,可以用其他材料合成。第三张只是一张地图。第四个是景深特效。接下来,我们来谈谈如何使用:
首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0
该命令调整分离背景的RGB值。这三个数字分别对应红色值、绿色值和蓝色值。比如第二个图。是上面命令的结果。
mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3
该命令可以分别取值0、1、2和3。
值为0时,记录后不分离。
当值为1时,记录后仅显示地图。
当值为2时,录制后仅显示人物。
当值为3时,记录的图形地图都是分离的,即只有图形,只有地图。
当值为3时,HLAE的景深效果也可以开启,然后会应用景深效果。
景深
也就是景深近的东西才清晰。远处的东西都模糊了。应用程序如右图所示。利用这种效果可以使
材料变得更加漂亮。
而且景深也有多种模式。如右图所示。具体应用就看大家的创意了。用法如下:
mirv_movie_depthdump 0|1|2|3
该命令可以分别取值为0、1、2和3。右图自上而下的效果分别是其景深为1、2、3的效果。0已关闭。因为这个命令需要遮罩效果的支持
也就是mirv_movie_splitstreams 3
该命令将实体从地图中分离出来。所以右图只是它合成的效果。
线透视
有时候我们需要一些观点。HLAE还是能满足你的。
mirv_movie_wireframe 0|1|2|3
0为关,1为地图线透视,2为实线透视,3为全线透视。
mirv_movie_wireframesize 1|2|3
该命令用于调整透视线的粗细。