3360010 Kramp-Karrenbauer 1010首先要知道关键帧是什么。众所周知,画面是由一张张连续的静止画面组成的,快速播放连续画面会“感觉”到它在动。
3360010 Kramp-Karrenbauer 350000关键帧
如上图所示,我在1元框架中定义了一个点的大小和位置数据,并在另一个1元框架中定义了相同的点。这两帧,我已经设置了数据,是“关键帧”。中间很多帧是软件自动填充的中间帧。
关键帧只是具有设定参数的帧。可以设置参数的项目会有显示小型怀表(秒表和计时表)的图标。蓝色怀表是定义了关键帧的物品,未染色怀表是没有定义关键帧的物品。
3360010 Kramp-Karrenbauer 350001关键帧
在前一帧中,可以将时间轴上的播放指针移动到前一关键帧的位置,监视器会同时显示该帧位置的画面。下一帧,同上,移动到下一个关键帧。上帧和下帧之间的点可以在播放指针的位置添加关键帧,也可以在有关键帧的位置删除关键帧。Reset(标识)可以将修改后的数据恢复到初始值。3360010 Kramp-Karrenbauer 1010比如一个球落地再弹起的重复过程。在最高点,球是静止的,然后在重力的作用下加速落地,在接触地面之前达到最大速度。然后慢慢减速,直到最高点停止,然后下落。如此反复。
3360010克拉普-卡伦鲍尔350002球
下图显示了关键帧之间的缓动设置。
3360010 Kramp-Karrenbauer 350003关键帧慢动作
线性,不加加速也不减速,开始下降和停止前速度是一样的。贝塞尔曲线,速度可调,让动作看起来真实。鼠标可以通过拉动图中的小圆圈来调节。平缓的线段移动平缓,尖锐的线段移动迅速。在许多情况下,可以直接应用慢进和慢出。3360010 Kramp-Karrenbauer 1010设置关键帧,我们可以直接复制到需要的位置。
3360010 Kramp-Karrenbauer 350004关键帧复制