移动端上线18个月后,PC版被裁掉。11月27日,视频创作工具Clipping正式推出Mac专业版,Windows版计划明年2月上线。
去年秋天,剪辑的移动端上线3个月,登上App Store中国免费榜榜首。
剑影以打造简单易用的产品,降低视频创作门槛为宗旨,非常注重用户需求和体验,致力于让更多普通用户享受到录制、创作、分享视频的快乐。
如今剪贴已经成为国内用户数量最多的移动视频剪辑工具,但实际上背后的团队并不算大。
字节君今天要和大家分享的,是如何利用连续破壁高级切法制作出来的。
来自客服邮箱的需求
先做个产品,等用户来。产品不做出来,用户期待。哪个压力更大?
在三亚亚特兰蒂斯C秀剧场,一阵突如其来的掌声让伊娃确信,她的答案一定是后者。
10月20日,2020西瓜玩好奇心大会迎来了来自全国各地的数千名优秀视频创作者。在宣布西瓜视频未来一年至少拿出20亿元补贴创作者后,西瓜视频团队透露,作为西瓜官方推荐的创作工具,闪烁将推出PC版工具,降低中国视频制作门槛。
没想到,现场的创作者听到了这掌声。
伊娃来自字节跳动的营销团队,负责支持视频业务。6月份项目启动的时候,她就已经知道了创作者对剪专业版的需求,但会场热烈的气氛还是让她和团队感受到了压力。
“之前孵化的很多产品都是默默推出,然后收集反馈迭代。这次还没推出,已经很响了。每个人都觉得如果做得不够好,他们会为这种期望感到羞耻。”
剪刀专业版的开始是从客服邮箱收到的用户源源不断的询问开始的。
2019年6月,剪报移动上线,逐渐积累用户口碑。从2020年初开始,剪贴PM Kiki每个月都能在产品反馈的官方邮箱看到几十封用户邮件。“每个人都有同样的问题。剪辑什么时候能在PC上使用?”
随后,产品端在前期调研中发现:由于屏幕尺寸、素材尺寸和手机性能的限制,西瓜和Tik Tok头部创作者都在使用PC端工具编辑视频,移动端已经无法满足;
市面上还没有一款领先的剪辑软件能够完全满足国内用户的创作习惯。专业创作者一般使用混合剪辑软件,比如用某个软件剪辑,安装大量的特效、配色、字幕等插件。新工具仍有机会出现;
现有的PC端编辑软件体验差,复杂的往往门槛高,简单的过于简单。很多好的工具来自海外,不一定贴合中国用户的使用习惯。
剪辑团队认为,视频剪辑不应该是专业人士能做的事情。无论是想成为中长视频创作者的新用户,还是想创作更刺激效果的短视频创作者,现有的专业工具门槛都很高,也不友好。他们有必要轻松编辑PC版。
“我们的项目经理和技术人员经常头脑风暴。在6月份的一次会议上,我们告诉技术人员,我们应该制作一个桌面版本。技术同学说干就干,项目就开始了。”许多PM和R & amp专业版上的d都是和移动项目一起封闭开发的,早已建立了深厚的默契。整个项目立项和跨部门协调过程极其简单顺畅。
产品团队在两三周内迅速制定出方案,技术团队同步调配力量组建团队。团队分布在上海、杭州、广州、深圳。每天在“线上会议”中紧密合作的团队只有20多个。团队虽小,但敏捷能干。
行业后来者如何定位自己的产品?
先有手机再有PC,这在移动互联网时代非常少见。此外,PC上的旧的专业视频编辑工具已经被开发用于ne
“所以,很多关于这个产品的判断并不都是来自于研究。我们的团队成员本身就已经是专业的创作者,甚至还有粉丝上万的视频博主”。PM Kiki学的是广播电视编导和多媒体制作。因为对视频剪辑非常感兴趣,他从一个光脸团队到剪辑,经历了移动端从0到1的发展过程。
封闭开发之后,产品、技术、设计团队每天都在快速激烈的碰撞,每个人都在为产品创意出谋划策。琪琪完全不介意这种“人人都是产品经理”的状态。“我再也分不清哪些产品建议来自哪个团队了,就是不停地头脑风暴。在Byte,我最喜欢的是那种喊一句话就能解决问题,随时反馈,平等直接的氛围。”
团队经过讨论,将产品定位——确定为符合用户直觉、简单易用、贴近国内用户使用习惯和创作偏好的专业编辑工具。
在对标领先专业工具的同时,坚持移动终端的特色功能:
比较有代表性的是智能语音识别字幕功能,可以帮助用户智能识别语音和歌曲,并将其移入字幕片段,针对说话时间批量调整字幕样式。Kiki说:“这对于知识共享和vlog创建者来说既实用又有吸引力。”在研究中,创作者对这一功能的呼声很高。
语音识别字幕功能演示
特效、花卉人物等素材库。在移动端广受欢迎的,这次也在专业版免费开放。
传统的专业剪辑工具虽然强大但是冗杂,各种特效和转场往往让新手难以上手,新手觉得麻烦。编辑专业版无需插件、无需付费、无需导入,一键完成蒙版、曲线平移等高级功能。
随着产品思路逐渐清晰,7月中旬,专业版的技术开发正式启动。
英移动的诞生从立项到上线仅用了两个多月的时间。从建立PC版到内部包第一版,用了两个月的时间。“这个速度很疯狂,行业内一般情况至少是两倍的时间。”
但其实开发开始没多久,大家都经历了一次延期。那可能是技术总监小T最焦虑的时刻。
第一次做PC产品的时候,是自己开发的。
适配是技术团队首先要面对的问题。
Clip PC是字节跳动第一次在音视频领域开发PC产品,技术团队几乎没有相关开发经验。
“在原来的公司,我基本上每天都接单提要求。没想到来了之后还让我独立做剪映PC项目的底层支持。”Kevin今年5月刚刚加入智能创意影音团队进行研发。相比业务层,智能音视频创作团队更注重音视频底层能力的复用,类似于中间阶段。
凯文入职后的感受是:文档很全面,不知道怎么问大咖。但是进入专业版项目后,他找了很久,发现PC端的开发资料真的很少。
“结果我们最后在封闭开发中集体搜索学习,从头看开发者的指导文档,边开发边集体学习自己。”
一开始大家都认为可以把手机上的开发语言迁移到桌面上,然后改变UI框架就可以了。发现中间UI代码的变化会导致后期用户视频数据流的变化。
“那如果这也改变了,那就相当于整个环节都要改变了。其实整个项目的代码结构和代码流程都和手机有很大的不同。”
不仅如此,实际操作之后,我们发现UI设计语言和产品设计逻辑都不一样,工作量远远超出想象。
t小例子:比如你要打一个特效道具贴纸,贴纸下面会有很多与显卡相关的渲染逻辑。图形卡
虽然过程艰难,但在小T看来,智能创意影音团队的快速复用能力仍然是团队高效孵化新产品的重要优势。虽然大家经历不多,但是探索的思路和逻辑是清晰的。
另一个重要的变量是,在Mac版本的开发过程中,苹果首次启用了自研芯片。
新芯片CPU的底层架构由Intel架构转变为ARM架构。本来技术团队打算用兼容模式,但是为了更好的视频剪辑效果,大家最终选择了用原生模式来搭配苹果的原生芯片。“这意味着我们整个Mac发布流程都要重新梳理一遍。”
解决了适配问题,通过了“芯片关”。10月初,内部测试包的第一个版本被移交给了试用创建者。
内部测试后,再次提高验收标准。
从移动端的开发,团队积累了一个经验:和达人用户是朋友,有共同语言,感受到尊重和良好的服务,才愿意及时给你最真实的体验。这种信任是获得真实反馈的基础。
剪辑团队邀请了多位创作者在不同场合体验专业产品的使用,包括西瓜play。受邀测试的创作者大多有中长视频的剪辑需求。
没想到,专业版发布的计划又变了。
“有些创作者编辑视频只有两分钟,使用的素材超过30G。在开始编辑之前,他将一次导入30G,这仍然是4K图像质量。因此,进口时间超出预期。”t还记得创建者嘀咕道:“你的导入怎么卡住了?”
“导入第一步没做好,印象怎么可能好?我们平台的创作者都很专业,这也让我们坚定了高标准是对的,保证质量延迟也是对的。”
内测时,大部分创作者给出了“愿意推荐”的评分。但是,团队决定再次主动提高验收标准。原计划10月上线,推迟到11月。
经过技术的不断调整,上线的切屏Mac专业版拥有更清晰的素材,上亿像素的最高画面,并适配苹果新发布的处理器和M1核心,帮助苹果原有框架对视频进行硬解码和编码,可以流畅编辑多个4K视频。
因为工具很方便,它在Mac系统上运行良好。11月,Cut-out Mac Professional Edition也入选苹果闭门媒体见面会,被苹果正式推荐给专业用户。
作为一个等待快速迭代的产品1.0版本,第一步切出专业版更为极端。相对于移动端,大家的心态都有了些许变化。“在做移动端之前,我可能觉得做一个新产品很好玩。现在我对用户的责任感更重了,所以我们会用更高的标准去解决很多细节。”
这是小T最长的一次封闭开发,也是项目组第一次新生封闭开发。因为Windows版本还在开发中,所以封闭状态还不会结束。
直到上线前一天,切割筛选技术团队的同学们还在修正bug。大家都悬着一颗心,等待上线后的第一次反馈。他们虽然紧张焦虑,但不怕问题,更有信心迎接新的困难。
一个好的视频创作产品可以帮助我们记录生活,让我们的日常生活有仪式感。
无论是移动端、pad还是PC端,剪辑的初心一直没有改变:做一个简单易用、高效的创作工具,全方位服务短、中、长视频创作者,降低视频创作门槛,让创作者高效生产更多优质视频内容,让更多人享受到视频创作的乐趣。英的同学们认为,这是他们应对挑战的力量源泉。