目前,Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Blackmagic Design DaVinci Resolve是视频制作后期最主流的三款非剪辑软件。尤其是随着近年来自媒体原创视频的热潮,相关内容创作者基本都是三者选一做视频,由此引发了关于哪种软件更好更高效,需要什么样的硬件的讨论。
Adobe Premiere Pro就不用说了,绝大多数视频剪辑工作者和爱好者基本都是从它开始的,很大一部分工作流程都是基于Premiere Pro。作为苹果的第一方开发软件,Final Cut Pro也因其较低的入门级易用性和出色的软硬件结合,在苹果的生态系统中广受用户喜爱。但是因为只支持Mac平台,所以对于Windows PC党来说并不多。
至于达芬奇(DaVinci Resolve),在国内更被亲切地称为达芬奇,乍一看感觉有点创意。由于这款软件在影视行业的色彩分级工作中被广泛使用,很多人认为它只是一个配色工具。但事实上,经过多年的发展,达芬奇Resolve现在已经拥有了非常强大且简单易用的编辑能力,所以越来越多有配色流程的视频后期工作者选择其主打的后期处理软件。
为什么选择达芬奇Resolve说达芬奇Resolve的优势很明显?首先,用户可以得到统一的工作流程,编辑和调色师可以有更好的协作兼容性。毕竟都是用同一个软件。即使是个人用户也不需要在其他编辑软件中剪样,然后应用到达芬奇Resolve进行配色,可以减少很多麻烦和错误,因为不同公司的软件不同。
其次,很多视频后期坚决改用达芬奇Resolve的一个关键点是,它比Premiere Pro有更好的稳定性,大大降低了软件程序崩溃对工作效率的影响。毕竟“只有足够稳定,才有生产力”。否则,无论软件多么强大和容易,没有人愿意一次又一次地忍受软件突然出现的程序错误,然后失去自己努力几个小时的进度。
再有就是达芬奇Resolve对电脑硬件相对优秀的优化,尤其是在与英伟达的合作开发下,不仅很早就支持CUDA加速,而且在去年公布的RTX工作室系统中,在软件中使用RTX技术提高高分辨率视频的编解码效率,在软件的内置效果中提供GPU加速处理。
除了性能加速,它还在功能方面利用了硬件特性。DaVinci Resolve使用NVIDIA RTX系列GPU独有的Tensor Core来做一些AI功能加速操作,比如稳定器帧填充、超级缩放、自适应颜色匹配等。随着NVIDIA RTX工作室驱动程序的更新,将有更多的软件和硬件优化达芬奇解决方案。
另外,达芬奇Resolve最新版本16免费使用,对新视频制作人非常友好。即使是要求相对较低的小团队和工作室,也能节省不少成本,因为即使是付费的工作室版,一次性2699元,相比隔壁家的月租费,还是需要太多良心。
基于这些优势,我最近开始尝试求助达芬奇Resolve。不过比起和大家讨论如何入门这款软件,如何高效剪辑视频,常用快捷键等软件教程,我更想和大家分享一下如何升级搭建一个达芬奇Resolve的视频后期硬件平台。
虽然测试平台对计算机硬件优化更好,但不代表不拿硬件配置说事,反而比其他非编软件更能发挥硬件的性能。所以,如果想转向达芬奇Resolve作为主要的后期视频软件,还是最好需要一个相对高端的平台。
只是如果你有一台可以很好处理Premiere Pro的电脑,就不需要做太大的平台升级改动。你需要改变的是你自己的工作流程。当然,你我可能其实都很想看看达芬奇Resolve在更高配置下的硬件要求是什么。
首先在GPU方面,由于达芬奇Resolve对英伟达RTX系列GPU的优化更好,所以这里选择RTX 2070 SUPER,主要是基于其在之前的RTX/GTX系列创意性能测试中的达芬奇Resolve跑分,相比其他英伟达GPU性价比最高,在Premiere Pro中也有令人满意的表现,可以说是目前视频剪辑GPU的甜品级选择。
实际的显卡是技嘉的RTX 2070超级游戏OC白。虽然最初是玩游戏得来的卡,但是有着小巧全白的配色外观,所以外观还是挺符合创意定位的。而且它的三个散热风扇都支持低负荷停机功能,运行起来其实还挺安静的。
至于CPU,选用的是英特尔酷睿i9-10980XE,18核36线程的怪兽CPU。也许你会觉得它不是工作站级的,但是对于个人或非工作室使用会不会有点夸张?别问了,因为我们编辑室没有更低端的选择.所以对于接地,这里用的是比较常见的平台,采用的是酷睿i7-8700,6核12线程规格。这是我个人在用的配置,应该和更多人是同一级别的配置。
主板选用技嘉X299X AORUS MASTER,是一种电竞风格的电子ATX主板,但是没有太多花哨的功能。它配备了12个单相电源和热管冷却套件。我比较喜欢的是它提供了三个M.2插槽,可以给系统、软件缓存、素材存储分配独立的SSD。此外,它还有许多USB接口,支持Wi-Fi 6无线连接。
其他硬件还包括技嘉自己的AORUS 2TB SSD,其实是PCI-E 4.0 SSD,但是X299.当然,这对考试没有影响。此外,该平台还包括四个祁智皇家戟DDR4-3600 16GB,总共组成了64GB的内存,以及一个酷炫至尊的360一体式CPU水冷散热器,海韵1000W电源等。
引言在开始测试之前,有必要说一下达芬奇Resolve什么时候会让编辑觉得卡顿和缓慢,主要包括三个部分:时间轴的回放、媒体的优化和投放。
时间轴回放无疑是视频剪辑中最基础、最核心的操作,也是人们在剪辑视频时最容易感到电脑卡顿的地方,会严重影响工作效率和创作者的工作状态。所以你可能在视频后期听到过有人抱怨“导出可以慢一点,但是裁剪要流畅”。达芬奇Resolve本身其实提供了渲染缓存、代理模式、媒体优化三种方案,解决播放卡顿,降低播放预览质量或者花钱的问题。
媒体优化也是其他非编辑软件中的代理媒体。由于相机拍摄的素材大多是易于播放,但难以编辑的视频格式(如RAW和H.264),如果电脑硬件性能不足,就会导致上述播放卡顿。因此,许多剪辑会选择先将原始素材转码为计算机友好的视频格式,然后在时间轴上开始编辑。因为这涉及到对素材的重新编码和解码,所以素材的数量应该很大。
至于交付,这个词大家可能觉得很陌生,但其实是因为达芬奇Resolve的本地化并不是那么本地化。看着雾蒙蒙的,其实是视频剪辑后最后的“出口”。这是视频剪辑软件在硬件性能上被广泛认可的阶段。电脑配置越高,导出速度越快,节省的时间越多。相反,你要等更久才能看到作品。
由于这里测试的平台已经是HEDT级别,这样的平台目标用户是不可能制作代理视频的(实际表现证明根本不需要)。他们购买或升级到一个高端平台,以便不在上面浪费时间,这样他们可以尽快投入到编辑阶段。所以他们在这里不是测试优化媒体的转码速度,而是只选择测试播放和交付的性能。
另外,关于时间轴播放帧率的查看,达芬奇Resolve的控制台没有记录播放帧率的功能。虽然软件有一个简单的指标,但我在实际使用中发现数据并不是很准确,因为播放预览画面明显卡顿,但还是显示满载和绿灯,所以这里测试的帧率数据并不是从自身的指标中采集的。
为了更接近达芬奇Resolve的实际使用情况,主要有两个测试项目。第一个是长度为1:30秒,帧率为23.976fps的时间轴,由红色RAW格式的素材组成。虽然有些材料的分辨率高达8K,但达芬奇解决方案只能被视为4K原始项目,因为免费版的时间轴只能设置为最大4K(3840*2160)。
第二个项目是非常常见的H.264视频时间轴,主要由索尼A7 III在全画幅的无反光镜相机中拍摄。由4K/25帧、100Mbit比特率、8bit 420和XAVC S视频素材组成,搭配简单的索尼S-Log2配色,也是目前哔哩哔哩和YouTube最主流的视频类型。
有两种不同的方法来处理这两个项目。第一种,我们这里称之为基本剪辑,是指视频基本上只需要对原始素材进行剪裁和拼接,因为很多类似Vlog和产品开箱的视频其实并没有太多的特效和后期处理,而另一种则加入了达芬奇Resolve特有的时域降噪(TNR),以及胶片颗粒,主要是增加项目的硬件使用负荷。
此外,在软件设置方面,在回放帧率测试中,所有素材均为非优化媒体,并关闭回放代理模式和渲染缓存,即直接将素材从素材池放入时间轴进行回放,而交付和导出设置有1080p和4K的Youtube预设分辨率,以及输出比特率更高的4K H.264 Master预设。
由于我们不是DaVinci Resolve的相关专业人士,我们只是根据大部分用户的反馈和自己的经验来做测试项目。如果你有更深更高的要求和建议,可以在评论区留言讨论,分享经验,帮助我们改进测试。
测试一:时间轴回放首先是时间轴的回放测试。在RED RAW的项目中,四个平台似乎都有不错的播放帧率,都在22fps左右。其中搭载RTX 2070 SUPER的平台应该表现更好,即使在有后期特效的播放中,最高也能达到23.6fps左右,最接近时间轴的23.976fps。
然而实际上,RTX 2070 SUPER的优势不仅体现在播放的平均帧率上,还体现在1%的低帧率上。其实我个人觉得这个数字更能反映实际情况,因为即使平均帧率很高,但是在时间轴操作过程中,某一点的播放还是会卡死和丢失,这也导致RX 5700 XT的帧数只有个位数。
由于4K H.264项目的硬件负载远低于RED RAW,所有四个平台都可以运行到几乎全帧回放速率。因为软件对H.264素材的解码更依赖于CPU的处理性能,所以显卡的使用会相对较低。但在加入TNR和颗粒效应后,还是可以看出RTX 2070 SUPER对这些过程的加速更好,比其他平台好很多。
测试2:交付,然后是视频的最终交付和导出测试。这部分的结果不难看出。软件现阶段更多的是CPU的工作,所以内核越多,导出速度越快,但是GPU也不是没有作用。特别是当项目有效时,RTX 2070超级赛的优势就显现出来了。与RX 5700 XT相比,要领先很多。再者,可以看出GTX 10系GPU并不适合达芬奇Resolve 16,升级到RTX 20系GPU带来的加速效果非常明显。
得益于达芬奇Resolve对英伟达RTX GPU的特别优化,RTX 2070 SUPER无论是应对要求苛刻的红RAW项目还是常见的4K H.264项目,都给出了令人满意的表现,应对个人用户、小团队和初级工作室的生产力需求也没有问题。尤其是在视频项目后期效果较多的情况下,RTX 2070 SUPER更能体现其加速能力。在如今的视频制作中,各种画面的降噪、防抖、颗粒感等等都是常见的剪辑元素,所以如果你有这样的工作流程,RTX 2070 SUPER将是目前不错的显卡推荐。
当然,你可以说在一些相对较轻的剪辑工作中,RTX 2070 SUPER与RX 5700 XT相比并没有拉开明显的差距,但价格却高了很多。选择后者是否更划算?其实还是要根据自己的工作流程需求来考虑。除了性能余量之外,RTX 2070 SUPER还支持DaVinci Resolve中的一些AI操作,如消除图像中的非对象、Speed Wrap帧填充、人脸识别等。目前无法用直观的数据展示这些功能,但在实际使用中是有帮助的,所以从增强工作流的可扩展性方面来说,这额外的投入是值得的。
其实在这次测试之前,考虑到X299这样平台的选择,测试性能预计会很优秀,因为视频剪辑本身就是一个倾向CPU能力的作品。但没想到,在RTX 2070 SUPER的加持下,测试结果还是让我觉得眼前一亮,尤其是RTX 2070 SUPER在4K H.264项目中交付出口的时候。相对于GTX 10系GPU,它有着非常夸张的领先幅度,因为我们现在的工作流程主要是基于这类项目,这种提升对我来说非常有吸引力。
因此,即使对于哔哩哔哩Upmaster和YouTuber来说,RTX 2070 SUPER也将是一个锋利的工具,可以在他们相对快速和轻便的视频编辑工作中明显提高效率,尤其是在达芬奇Resolve的软件中。你不需要超级核心的高端CPU,但RTX 20系列显卡是非常必要的,RTX 2070超级将是一个甜点的选择。