在动画制作的过程中,动画软件是必不可少的工具,如flash、AE、an、PS等。虽然它们的工作页面分布差不多,但是这些软件的功能可能差别很大,名字也不一样。举个例子,在PS中,除了动画,我们通常会把主工作场所称为画布或者背景,那么在操作的过程中,为什么动画的主工作场所通常会被称为?
动画的主要工作场所通常叫什么?
动画不同于修图、插画等。动画的主要工作场所通常被称为“舞台”。武汉人很多日日夜夜在开始学习动漫相关理论知识的时候,很容易对这个问题产生困惑。为什么动画的场所叫“舞台”而不是“画布”或“场景”?以舞台剧为例。我们可以把动画想象成一部舞台剧。在剧场环境中,除了中央舞台还有其他区域。但舞台剧开始后,在灯光的作用下,观众只关注舞台出现在聚光灯下的区域。按照这个思路,动画完成后,最后的画面就是我们“舞台”区域的内容。我们也可以把“舞台”理解为“视觉工作空间”。
以flash为例。您在创建新文件时设置的“舞台”(界面中间的白色正方形区域)的大小是动画最终完成后导出的文件可以看到的大小。动画过程中可以使用白色以外的区域,但是这个区域的内容不会出现在成品中。我们可以称之为“隐形工作空间”。
动画的主要工作场所通常叫什么?
“场景”不同于“舞台”。在动画制作中,一个文件可以包含多个场景,场景是动画画面中的内容之一。你在操作过程中所能看到的,包括舞台、上层时间轴、舞台里的东西,都叫做一个场景。你也可以理解为场景是动画的场地。它由场景图层组成,图层由帧组成。场景是一个专用于在一个层中包含和容纳各种对象的平台,相当于放置与动画相关的各种对象或组件的场。但动画最终的效果是“舞台”里的内容。
补充:“画布”通常是我们在操作PS、AI、CDR等绘图软件时使用的视觉工作区的名称。