罗马全面战争重制版百科(全面战争罗马重制版配置)

《全面战争:罗马》重制版图文教程攻略,从初学者到精通的详细指南(包括《入门指南》、《系统详解》、《玩法经验/技巧》)。《全面战争:罗马》是全面战争系列游戏的开山之作。这款由Feral Interactive联合制作的全面重置版游戏,改进了许多视觉效果和游戏玩法。它将带领玩家回忆起为广受好评的策略游戏系列奠定基石的传奇作品。重温心爱的经典游戏,建立你的帝国,指挥激烈的战斗,以前所未有的体验征服古罗马。
配置要求
最低配置
操作系统: Windows 10 64位(1809版)
处理器:英特尔酷睿i3-4130 3.4 GHz或AMD FX-6300 3.5 GHz
内存: 6 GB内存
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或AMD镭龙R9 270 2GB-30 fps @ 1080 p
DirectX版本: 11
存储空间:需要70 GB的可用空间。
推荐配置
操作系统: windows 10 64位(版本20h2)
处理器:英特尔酷睿i7-4770K 3.5GHz或AMD锐龙5 2600X3.6GHz
内存: 8 GB内存
显卡: NVIDIA geforce gtx1070 8gb或amd radeon rx Vega 56 8gb
实践指南:历史背景
《Total War: ROME REMASTERED》是一款包含史诗级即时战争、帝国建设、权衡政治与背叛的游戏。游戏背景从公元前270年到公元14年,跨越了从布匿战争到罗马皇帝崛起的数百年。在此期间,罗马征服了地中海世界和欧洲大部分地区,建立了一个屹立不倒的帝国。这是一个汉尼拔、凯撒大帝、克娄巴特拉和千千万万个传说活跃的世界,也是一个军人、角斗士、皇帝、暴君、怪物、傻子横行的时代。在这个神奇又刺激的世界里,就等着玩家来征服吧!
实践指南:活动设置
要建立一个新的战役,在主菜单上选择新游戏帝国战役,然后你可以选择要玩的阵营并进行其他战役选项。
选择玩罗马的朱利叶斯家族,可以开始游戏教程,学习全面战争的基本玩法。
选择顾问协助的级别:建议设置为高或高,直到你可以流畅地操作游戏——第一次。
在各自的下拉菜单中设置战斗难度和战斗难度。
这两个选项不一定要在一个水平上,玩家可以为游戏的不同部分设置不同的挑战难度。
点击街机风格战斗的复选框,它将简化战斗,禁用许多逼真的设置,并专注于显示更多的动作。
真正的管理选项将禁止玩家手动调整没有总督的城镇的税率,但他们仍然可以自动管理建筑和军队招募。
无战斗时间限制选项将取消3D战斗的时间限制。
当相机跟随AI动作选项被激活时,地图上所有可见的AI角色的动作将在他们的回合结束时显示。
点击快速战役的复选框,战役的重点会是消灭其他派系或者比其他派系存活时间更长,而不是征服整个地图。
点击屏幕右侧的其中一个派系图标,你就可以选择你希望哪个派系领导一个伟大而光荣的帝国!
地图会随着选择而改变,显示派系的出发地点;
此外,还有总结各派优缺点的说明性文字。
点击屏幕右上角的齿轮,打开调节器菜单。
调整器允许玩家在不同类别的游戏中切换经典版和重制版的游戏机制。
一开始只有罗马派——,布鲁特斯家族,朱利叶斯家族,西庇阿家族——可用。
在游戏中消灭非罗马派系后,该派系将被解锁,成为下一个战斗游戏中的可玩派系。
也可以直接在游戏启动器【高级选项】中打开所有基础派系。
实践指南:胜利条件
在新游戏开始时,帝国战役菜单中会列出该派系的获胜条件。
胜利的条件可能包括消灭一个派系或者比他们存活的时间更长,或者控制一定数量的城镇。
但是各派的基本胜利条件都是一样的。——是为了征服世界!
如果你想要一个简单的胜利条件,你可以在帝国战役菜单中启用快速战役选项。
入门指南:查看帮助
在游戏中,可以随时点击左上角的问号,查看与当前游戏相关的帮助。
帮助的频率取决于开展活动时顾问的频率。
也可以点击游戏左上角的百科按钮打开游戏百科。
或者用ALT的鼠标左键点击一个条目,直接打开其对应的百科内容。
在每一轮结束时,点击屏幕左侧的四个按钮查看最后一轮的交易报告。
包括通知、任务、消息等。这样可以更清晰的定义当前的游戏目标。
实践指南:活动操作和界面
将鼠标移动到屏幕边缘(不要点击)来水平移动镜头。
或者使用指定的镜头来移动关键点(默认为WASD)。
鼠标滚轮可以缩放地图上的视角。
或者使用设置镜头变焦按钮(默认为Z和X)。
点击小地图上的某个地方,你可以将战役地图的镜头移到那里。
将鼠标悬停在一个人或建筑物上以显示与之相关的说明文字。
迷你地图显示了整个游戏世界。
将你的光标悬停在迷你地图的任何区域,你可以看到该区域的名称和派系。
但它无法显示战争迷雾中隐藏着什么。
选择一个军队或城镇,概览界面将显示其相关信息。
概览界面中的所有项目都有提示框来解释它们的功能。将鼠标悬停在图标上进行查看。
选择城镇、军队、事务官或舰队后,使用萤幕下方的四个按钮来显示其概观。
例如,选择城镇后,您可以使用军队按钮查看驻扎在城镇中的军队。
如果此信息不适用,按钮将变成灰色。
比如选择一个军队后,如果这个军队没有随行军官,军官按钮就会变成灰色。
在显示军队、船只或事务官的总览界面上,您可以左键单击并选择单个军事卡片。
选中士兵卡后,在战役地图上右击一个位置,选中的军队或事务官就会去那里;
或者把选中的物品拖到战役地图上的某个位置,或者发出指令去那里。
如果想同时选择几个物品,只需要按住CTRL键,然后用左键点击每个要选择的士兵卡片;
同时按CTRL A可以选择所有单位。
选择一张张冰牌后,按住SHIFT键选择另一张张冰牌。也可以多选。
右键单击屏幕底部的四个按钮,查看快速列表。
总结了城镇、军队、军官和舰队的关键信息。
系统介绍:城镇
地图分为区域,每个区域都有一个代表其势力中心的城镇,而被占领的城镇控制着该区域。
点击屏幕底部的城镇按钮,查看当前控制城镇的概况。
它包含了重要的信息,如事件、姓名和军衔、总督信息、幸福度、人口增长率、是否征兵等。
选择城镇后,有几条重要信息:
收入标志显示了镇上每一轮生产的净收入。如果标记为负,则表示城镇正在消耗派系金库的资源。
下图显示了城市人口的总体幸福感:
绿色——幸福安康:人们对玩家的治理非常满意,感到安全,愿意纳税。他们可能会接受更高的税率。
黄色——知足:大多数人对玩家的治理漠不关心;公共秩序良好。
橙色——期望的幻灭:人们不快乐。虽然他们不会暴动,但玩家应该未雨绸缪,建造新的建筑来改善公共秩序。
红色-反叛:人们正处于反叛和推翻玩家的边缘。我们应该招募军队,降低税率,否则会发生暴乱。
人口增长图显示了城镇的人口增长。以下是图上箭头颜色的含义:
绿色——人口正在增长。
橙色——人口保持稳定。建筑可以刺激人口增长。
红色——人口正在减少。建议建楼,降低税率来扭转这种趋势。
士兵图标会在招募或重新训练部队时出现。
建造或修理时会出现锤子和锯子图标。
选择一个城镇后,你可以通过中间的界面切换它的建筑、驻军和官员的显示。
如果镇上有省长,他们的详细信息会出现在屏幕左下方的界面上。
屏幕右下方的界面显示的是建镇和征兵的顺序。
系统介绍:架构
在城镇界面,点击下面的建筑按钮打开建筑界面。
可以建造的建筑数量取决于城镇的大小和城镇中现有的建筑。
建筑只需要两种资源:时间和金钱。
建造费用会在选择建造时从派系金库中扣除;如果资金不足,就不能下令施工。
将鼠标悬停在上方以查看该建筑的详细信息。单击以将其添加到构建序列中。
大楼将从左到右依次建造。如果需要调整顺序,只需拖拽建筑标志即可。
用鼠标左键点击序列中的建筑卡来取消建筑。
项目只有在按下“结束回合”按钮时才会开始,因此在结束回合之前可以撤销任何更改。

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