制作施工模拟动画,一是招投标的需要,二是项目展示的需要。无论是最早的进度计划,施工工艺的模拟,还是现场漫游,都可以从直观的角度展示技术或进度。
Revit流行之初,Navisworks是其黄金搭档,可以制作碰撞检测、进度模拟、模型动画、模型轻量化、模型集成等。
在生产进度模拟方面,它比国内的广联达5D好得多,只有Synchro能勉强与之抗衡。
包括它对动画的三个命令:缩放、旋转、移动,基本满足了建筑动画的大部分要求。
它很好地支持数据库,并且具有很大的扩展和发展潜力。它可以通过一些处理实现空间管理和设备管理。可惜渲染效果比较差。面对咄咄逼人的Fuzor,Lumion等。并没有得到很大的改善。正因为如此,慢慢被大众淘汰。如果它不支持大多数格式,动画也比较简单,估计就没人再想到它了。
说到动漫,就不能不提了。很多人可能还记得这个小水壶。
很多人都接触过,尝试过,放弃过这个软件。3DMAX,能力强,插件多,能阻止它的就是神马粒子效果和dynamics suite的各种插件很难学。无论是建模还是渲染,动画还是仿真,效果都是一流的。只有一些更专业的影视软件才能超越。直到现在,你看到的很多建筑效果图,顶层施工动画,招投标动画,都是用3Dmax制作的。