动画教材书(动画设计优秀作品)

建议编辑本书,对动画专业核心课程“运动规律”和“动作设计”的教学点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧、典型案例等方面进行内容拓展,以匹配当前数字动画艺术制作设计流程。适合有一定专业基础的学生、从业者、爱好者学习动画原创动画设计。
作者刘虎,副教授,现就职于西华大学美术学院。成都市美术家协会、广州市漫画协会会员。成都框架循环文化传播有限公司董事.
图书目录
第一章原创动画原理第一节原创动画概述第二节数字时代的原创动画设计第三节原创画师的任务第四节原创画师如何工作第二章物理运动基础第一节理解物理运动第二节节奏控制器第三节匀速运动第四节加减速运动第三节动作设计要素第一节力第二节加或减速帧第三节跟随和重复第四节反向运动第五节。准备和结束行动第6节。极端立场第4章。原创动画的创作方法第一节。夸张第二节。流通部3。简化第4节。重复第五章。角色动作设计第一部分。转动重心部分2。振幅第3节。变形第四节。毁灭第六章。动物动作设计第一部分。了解动物第二部分。两足动物第3节。四足动物第4节。忽视规则。参考文献的附言
图|王文硕孟梦

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