本报记者李
截至6月6日,仍然没有游戏版本号发布的消息。
“今年4月份恢复版号发布时,有传言称不会采用月分发模式。结果5月份真的又停了。”某上市游戏公司业务负责人陈瑞(化名)告诉《证券日报》记者。
上海一家游戏公司的业务负责人告诉记者《证券日报》,“5月份疫情比较严重,可能影响了版号的审批。现在就看复工后版本号能不能如期下发了。”
审计标准或收紧
4月11日晚,版号的发布引发了游戏界的一场“全民欢庆”。当时中概股游戏公司盘前涨幅继续扩大,全部涨幅超过8%。新动公司CEO dash在朋友圈写道“终于有版号了,我喜极而泣。”
然而过了一个多月,版号又不在了。
易观文化消费行业分析师马阿信向《证券日报》记者分析,版号迟迟不发布有一些客观原因,疫情会影响审核效率。审计标准的提高和程序的完善也会导致发行的延迟。
据统计,4月份发布了45个游戏版本号,数量较去年同期大幅下降,质量被众多游戏玩家诟病。
《证券日报》记者梳理发现,名单中有13家企业存在官网无法打开或业务变更的问题。比如游戏《梦幻小狗》的运营单位南京博传网络科技有限公司,不仅没有官网,天眼查APP显示“因其注册地或经营场所无法联系,该公司被列入经营异常名录”。
记者从taptap、微博等平台发现,不少玩家对这份榜单中的公司表示不满,认为部分有版号的游戏明显粗制滥造,有“换皮”之嫌。
因此,对于5月版的缺席,艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅认为,存在疫情影响和审核标准提高的可能性。他告诉《证券日报》记者,除去疫情和审核流程,如果标准更严格,积累的游戏版本号需要更多时间消化。
出海不是唯一的,但还是管用的。
无论如何,版号发布的不确定性让企业更加担心行业的发展。
“从游戏行业来看,版号发布对游戏行业的调整仍在进行中。这两年,游戏公司缩减体量和规模的不在少数。”张毅说。
我们也可以从版号停止期间注销的企业中看出端倪。2021年7月至2022年4月11日,注销游戏相关公司2.2万家,注册资本1000万元以下的占51.5%。相比之下,正常发行版号的2020年,全年注销的游戏公司数量为1.8万家。
与此同时,游戏出海已经成为游戏行业的老话题,成为企业在版号压力下抢占生存和出口的方式之一。
《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏产业出海涉及的国家和地区将明显增多,产品类型也将更加多样。中国自研游戏在海外市场的实际销售收入达到180.13亿美元(人民币1146亿元),较2020年增加25.63亿美元(人民币163亿元),同比增长16.59%。
“出海不是中大型游戏公司的专利。以游戏品类为例。在休闲和家庭聚会游戏中,大量的产品是由中小型企业开发的。比如在美国,玩家对休闲游戏的热情普遍较高,中小企业开发、IAA(内置广告)变现的产品有一定的市场空间。”马阿信说。
当然,蜂拥而至的大潮也在抬高游戏公司的海外获客成本。数据公司AppsFlyer发布的《2022中国应用全球化趋势洞察报告》显示,t年中国海外应用的获客成本一直在上升