2020年7月可能是历史上新的一季。
不过不是因为质量高,而是数量少。
这一季只有20个左右的新版,很多都是从4月份开始延期的,比如《Re0》和《春物》。
而今天要给大家推荐的7月新版,差点让我以为坏了。
第一集于6月28日播出。根据周庚的尿性,第二集应该会如期在7月5日和大家见面。
结果7月5日坐在电脑前敲着碗等第二集更新的时候,发现自己已经被鸽子咬了。
这个七月版是坚果社推出的原创动画——。
《没落要塞DECA-DENCE》(以下简称《没落要塞》)
其实6月28日播出的第一集是“抢先播”,7月16日播出第二集还是第一次。
这一集预播的表现太惊艳了,让我忍不住推荐这部没有任何原创背书的原创动画,尽管我只看了一集。
首先,《没落要塞》的废土世界观已经牢牢抓住了我。
由于神秘怪物“加尔杜鲁”的出现,人类文明被消灭,90%的人口死亡,剩下的人类全部坐在了名为“DECA-DENCE”的移动堡垒上。
这个堡垒的外形充满了蒸汽朋克风格,粗糙生锈的铁壳,巨大的齿轮部件,又粗又黑的排气管,运转时金属摩擦挤压的声音。
在这个堡垒里,“齿轮”和“槽”是相互依存的。
Gear是职业战士,负责与Gardulu战斗,而Groomer的职责是辅助Gear。
两者都是人形,只是“齿轮”氏族的肤色有些奇怪,而“槽”的肤色基本上和原始人类一样。
“马夫”中有一部分成为了士兵,但这样的人少之又少,有些“马夫”会承担起塞外调查的责任。
该妇女的父亲是调查小组的成员,在一次“非常规调查”中被杀害。
DECA-DENCE运作的动力是怪兽加都鲁的血液,甚至加都鲁的肉也是要塞的食物来源之一。
最后,最后的人类坐在蒸汽朋克装甲巨无霸上,在荒原上与怪物搏斗,啜饮其肉,饮其血,大获全胜。
这样的画面,根本不用太情绪化。
更何况是这种钢铁巨兽的攻击方式。在第一集的结尾,这个看起来像陆地鲸鱼的怪物直接撞上了城堡。
经过一系列的机械变形后,要塞传来了“颓废大炮”的字样。
相信大部分读者都觉得接下来的拓展是“二营长,给我把意大利枪拖上来”。
结果没想到制作组给了我们一拳超人。
其实要塞给了那个怪物重重的一拳!
所谓的大炮只是推进器,真正的武器是前面的铁拳!
一拳众生平等。
不得不说《没落要塞》在艺术风格上简直是赏心悦目。
更让我惊讶的是它简洁的叙事风格。
不到十分钟,就交代了女人的过去:她在“离墙调查”中失去了父亲和一条胳膊,想去当兵,却因为残疾被拒绝了。
最后,他甚至被分到一个与“战斗”无关的小组,负责装甲维修。
这群人的领头人,那个不苟言笑的大叔,给她上了第一课,就是把她推下甲板(虽然提前系好了安全带)。
并且告诉她,新人要做5年的护甲清理,才能学习护甲修复。
虽然第一眼看上去并不愉快,但精力充沛的女主慢慢和这个总是冷面的大叔打好了关系。
其实这部分故事很王道,很俗套。制作组非常明智的选择了简写,用镜头语言和BGM来对比,让观众记住发生了什么。
师叔关系走近的系列镜头是我最喜欢的。他们周围的场景不断变化,表达着时间的流逝。
大叔总是走在前面,一句话也不说。他每换一个场景,女主的动作就会换一次。
将师徒对比鲜明的形象生动地展现在观众面前。
前10分钟我用简洁的叙述方式讲完了王导的心路历程,然后我开始向观众揭示这个隐藏在表象下的世界观的秘密。
和《巨人》第一集一样,艾伦的父亲在艾伦眼前闪现了地下室的钥匙。
女的意外发现舅舅居然养了一只Gardulu当宠物。
而且这个Gardulu不像外面那些怪物那么凶,甚至有点丑可爱。被女主摸了几下后,满意地眯起了眼睛。
就像一只残废的猫。
这位大叔的秘密远不止这些。他生活在蒸汽朋克的世界,但他的视野是赛博朋克的场景。
而且,他受一个神秘存在的委托,回收“芯片”,消灭“bug”。
这稍纵即逝的一幕让我对这个世界的真实性打了一个大大的问号。
他曾经劝女主放弃战士梦,说修理工只能当修理工过日子。
结果巨人伽杜鲁出击时,为了救倒下的女主人,从一名昏迷的士兵手中抢走了一件武器。
然后,他这个“修理工”就在伽都鲁的群里,开着无双跟在小三的后面,杀得四面楚歌。
不只是大叔有问题,堡垒本身也有疑问。
当这个“粗黑”的钢铁堡垒变成拳头,画风明显不一致的东西——就露出来了。
隐藏在钢铁内部,内部结构精细如神经元。
目前,要塞里还拥有至少三个等级的——个“裤衩”生活区,比如夏敏居住区的《灵笼》号。
房子像容器一样堆积,粗糙的食物。
“齿轮”的生活区看起来有点《赛博朋克2077》黑暗的环境,五颜六色的霓虹灯。
虽然看起来不适宜居住,但至少科技水平比“懒人”居住区高一点。
最可怕的是第一集结尾出现的消化道神秘区域。
里面的活物既不是“马夫”,也不是“齿轮”,而是奇怪的小生物。
而他们的工作就是处理作为要塞能源的伽德路血液。
其实在她去世之前,女主的父亲就已经通过“出墙调查”发现了一些奇怪的东西。
“这个世界真奇怪。它应该隐藏着一些秘密。”
结果这次“出墙调查”后,他没能把自己的发现告诉任何人,他和两个队友都死了。
只有那个对此一无所知的女人活了下来。
虽然很多评论家说《没落要塞》的即视感有点过了,但是短短的第一集就能看出太多作品了:
《进击的巨人》 、《灵笼》 、《阿尔蒂》 、《甲铁城》 ……
而我在推荐中也没有回避这一点,直接把这些作品的名字放出来让大家理解。
因为,在我看来,“视觉感”不是问题。
只要能把故事讲好,灵活运用这些套路,就是好作品。
目前个人对第一集的印象和《巨人》第一集最像。
除了缺少一个开场的雷击,我们基本上拥有了我们需要的一切。
传播世界观,交代人物背景,有个小高潮,为后续故事发展埋下伏笔.
就24分钟,不拖沓,不潮湿。
“讲好故事的态度”,这是我在《没落要塞》里看到的最有价值的特点。
让我们满怀期待地等待7月16日,等待这个好故事的继续!