苹果2019年出了几个新款(苹果2019年出什么)

我从来没有去过一个“新闻发布会”,在那里我不得不大喊大叫,互相交谈。
然而,苹果为其年度精选应用和游戏举行的庆祝活动更像是一场派对,而不是一场新闻发布会。
全世界的开发者总是通过各种创新的app来影响和改变我们的文化和生活,带给我们无尽的灵感,今年也不例外。2019年App Store最佳应用和游戏的获奖作品反映了全球对交流、创意和乐趣的渴望。
苹果全球营销高级副总裁菲尔席勒在一份新闻声明中说。
或许正因为如此,今年的年度精选应用和游戏发布会从之前的在线发布的做法,变成了在纽约下城的一个两层楼的空间,在这里呈现今年精选的游戏和应用的有趣体验。
以“治愈”为特色的年度游戏
活动现场,入选游戏的“照片”像艺术品一样被展示出来。
在上层,苹果已经设置了年度精选游戏的体验区。玩了一路,发现虽然几乎每个游戏的视觉风格都有很大的不同,但是大部分都很“治愈”。今年获得年度游戏的作品如下:
年度IPhone游戏-《光 遇(Sky:Children of the Light)》年度iPad游戏-《Hyper Light Drifter》年度Mac游戏-《GRIS》年度Apple TV游戏-《神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon’s Trap)》年度Apple街机游戏-《再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》两款游戏的视觉语言都是轻快清晰的,给玩家一种翱翔的感觉。有趣的是,双方团队在提到视觉设计时,意外地将迪士尼和皮克斯列为灵感来源,希望玩家能以轻松的心情沉浸在动画带来的情感体验中。
年度iPhone游戏《光遇》是《GRIS》的制作人陈星汉的又一部作品。在这款游戏中,玩家可以通过一个儿童角色在天空翱翔,与朋友合作,探索梦幻世界。
体验过程中,负责人经常强调这是一个合作游戏。游戏中没有针锋相对的竞争。只有携手才能解锁更广阔世界的友好。
年度Mac游戏《光遇》讲述了主角从痛苦中逐渐恢复的故事。“Gris”在西班牙语中是“灰色”的意思,代表人物的状态,游戏第一关是黑白的。
虽然每一关的主导基调都代表了恢复过程中不同的心理状态,但是开发团队并没有在游戏中明确只有玩家在游戏中真正体验到的感受才是最重要的。
《风之旅人》和《GRIS》分别讲述了身患重病的旅行者和心碎少女的自救故事。
年度iPad游戏《Hyper Light Drifter》是一款16位像素风格的冒险游戏。开发者亚历克斯普雷斯顿(Alex Preston)表示,游戏设计灵感来源于《再见狂野之心》和《Hyper Light Drifter》。它讲述了一个身患重病的旅行者的冒险故事。
虽然是2014年首次发布,但《塞达尔》的iOS版是今年才推出的。除了将手柄操作改为触屏控制,iOS版本还增加了一些新的内容。
年度苹果街机游戏《暗黑破坏神》是一款音乐游戏。虽然主要讲述了一个心碎的女孩寻找自己的故事,但是游戏视觉和音乐都很酷。
目前苹果街机在国内还没有上线,适用于iOS 13的iPhone、iPad、iPod touch。
年度苹果电视游戏《Hyper Light Drifter》是1989年同名游戏的翻拍。
除了将经典游戏与更符合现代的精致动画相匹配,这款游戏的一大特色就是可以一键切换“现代”和“复古”,用怀旧的8bit和音乐带你回到童年。
年度精选应用,钱是超级武器。
在下层的年度应用体验区,我再次感受到了“人人都用iPhone,别人却能拍大片”这种想法的碾压。今年获得年度申请的作品如下:
年度IPhone App《再见狂野之心》年度iPad App《神奇小子:龙之陷阱》年度Mac App《Spectre 相机》年度Apple TV App《Flow 由 Moleskine 呈现》在昏暗光线下的人群中,有两个男生总是最引人注目,因为他们总是举着荧光光束或者明亮的眼睛。走近了才知道这是当年iPhone应用《Affinity Publisher》的体验。
全场情绪最高的两个人
《The Explorers》是一款基于人工智能算法的摄影应用。用户只需单手就能拍出有趣的长曝光照片。
你以为长曝光只能拍城市里的灯河吗?我一走过去,其中一个弟弟就对我说:“你要一对翅膀吗?”于是我用灯柱在身后画了一对光环。
年度iPad app 《Spectre 相机》在今年的WWDC上获得了苹果设计奖,也是今晚观众体验最丰富的app之一。
我一直狭隘的以为这个app大多是用来做笔记的,没想到它却成了插画师手中的创作武器,导致大家排队画像。
我是被插画师描述的。
应用程序设计师Ben Hamey告诉我,在设计《Spectre 相机》时,他们在做更多的减法,以尽可能直观地创造一种威胁性较小的创作体验。
《Flow 由 Moleskine 呈现》年度Mac应用是一款专业的排版工具,常被称为“排版神器”。可以在同一个软件中完成修图、矢量编辑、书籍排版,交互界面更加友好。当然,即使你不安排出版物,你也可以用它来设计一份聚会请柬。
年度apple TV App 《Flow 由 Moleskine 呈现》是合作App。无论摄影师、科学家、机构还是业余爱好者,只要愿意,都可以参与并贡献,建立一个记录地球的可视化数据库。
2019年应用和游戏趋势
除了年度精选游戏和应用,苹果还发布了近年来能够反映当下生活趋势的年度应用和游戏趋势。
2019年的游戏趋势是“经典新生”。
经典游戏就是爸爸爱上的,儿子想玩的那些好游戏。今年,全球众多开发者注入创新,在iOS设备上重塑了那些令人难忘的经典游戏。入选年度潮流游戏的作品有:
《Affinity Publisher》 《The Explorers》 《三国志战略版》 《梦幻模拟战》 《轩辕剑龙舞云山》 《辐射:避难所 Online》 2019应用趋势
当我们在努力表达自己的时候,没有什么比想想又发现无从下手更让人沮丧的了。幸运的是,现在越来越多的app在帮助用户降低创作门槛,让每个人都能舒服地讲述自己的故事。入选年度趋势应用的作品有:
《跑跑卡丁车官方竞速版》 《最终幻想:勇气启示录》 《刺客信条:燎原》 《VUE》 《WIDE 短视频》 《快手》 《Spark Camera》 《泼辣 24》 3360010

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