实施原则:1。通过将对象导入到舞台上,它们被转换成电影编辑元素;2.通过制作动画使物体左右摇摆;3.通过编写代码,可以通过键盘方向键控制对象来达到最终目的。实施步骤:1。打开flash,新建一个名为“Object”的电影剪辑元素;2.选择图层扩展帧的F5键,进行扩展,创建补间动画;3.选择其中一帧,使用“任意变形工具”旋转对象,分别选择1/4、2/4、3/4帧,使对象左右摇摆的动画;4.创建一个新的对象运动层,并将对象拖到舞台上;5.创建新的动作层,并在动作层中输入脚本;6.Ctrl进入快速测试电影7。如果有人对键盘控制感兴趣,查一下键盘的ASC代码,对键盘控制很有帮助。可以尝试用其他案例来实现运动的方向,达到巩固的目的。操作请参考我录的视频:flash键盘控制移动和方向_腾讯视频
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