01工程设置
打开Edius9后,首先要新建一个项目。我们可以随意选择一个项目预置,然后进入定制,点击“确定”,在这里对项目进行详细设置。
进入后,我们对项目进行了详细的设置,包括设置帧尺寸、帧率、视频位深、色彩空间。影院RAW灯光素材分辨率4096*2160,帧率50P应该和项目设置一致。其他数据也应与项目设置中拍摄时相机中设置的参数相匹配。
02进口材料
很多用户的操作习惯都是直接从素材库导入的,但是这种操作并不规范,一旦这样使用,素材的文件夹结构就会被破坏。保持文件夹良好的路径结构,可以让Edius识别出素材更多的元数据信息。在Edius9的“浏览源文件”窗口,选择Cinema RAW选项,右键打开文件夹,然后选择Cinema RAW光格式文件的存储路径,就可以将素材导入Edius 9了。
元数据信息
03添加到时间线来编辑素材
可以直接将素材拖到时间线上进行编辑,也可以选择要导入的素材,按“Shift Enter”快捷键,将其添加到时间线上进行编辑。
影院RAW光和未压缩Raw在画质上没有明显区别。Raw格式素材保留了最丰富的画面信息,下变频输出也会让你得到满意的效果。备受瞩目的编辑工作站不再纠结于影院RAW光线。当然,对于一些低配的编辑工作站,也可以通过软件设置增加画面播放的进程度。Edius 9为用户提供了代理模式,GPU加速渲染,以及降低预览窗口分辨率的方法来提高剪辑的流式程度。
编辑过程不流畅,可以切换到代理模式。代理显示将降低预览视频的分辨率。但是在配色的过程中,可以关闭代理模式,这样既可以编辑,又可以配色。可以在Edius 9的菜单栏中选择“设置系统设置应用程序代理(可以根据屏幕预览的好坏选择大中小)”,然后在菜单栏中选择“模式代理模式”启动代理模式。
自然振荡
代理模式
编辑Cinema RAW格式材料。对于使用NVIDIA显卡的编辑工作站,我们可以在“系统设置-导入器/导出器-Cinema RAW-GPU”中勾选相应的显卡,使用GPU加速素材在时间轴上的渲染。
如果开启GPU加速和代理模式后仍然有些卡顿,可以在预览窗口中降低预览分辨率进行改善。在同一个配色过程中,降低分辨率的预览要关闭,否则会影响配色画面细节的观看效果。
(注意:全机版EDIUS Workgroup 9软件在多线程CPU性能上优于普通版EDIUS Pro 9)
04原色校正
视频素材编辑完成后,我们可以利用CinemaRAW光格式的高容忍度在Edius9中进行色彩匹配。我们可以使用Edius9特效窗口中的“视频滤镜-色彩校正-原色校正”进行色彩校正。
Edius 9可以自动识别是各大厂商的摄像日志模式,进行色彩还原。Cinema RAW Light记录的画面范围很广,可以调整曝光、白平衡、gamma、饱和度等参数,为创作者提供更大的配色空间。
05视频输出
经过编辑和配色后,我们就可以导出电影了,选择Edius9的菜单栏“文件输出输出到文件”,按照输出格式将影院RAW光素材导出为高质量的电影。
总的来说,EDIUS对于影院RAW光的文件处理是非常方便快捷的。基本上一个软件就可以完成编辑、色彩还原、配色。