ae需要掌握的知识点(ae自学知识点)

今天的教程很简单,我去网上找了素材。懒得自己画(PS:主要是嫌麻烦。哈哈~),知识点只有一个,但都很重要。如果你不知道我讲的其他知识点,请看我之前的文章。
教程1,
首先,打开我们的AE2,
我们点击文件-导入-文件,选择我们找到的材料导入AE。导入材质时,记得选择合成-保持图层大小。如果选别的,把蚯蚓拉进时间栏会很麻烦。然后,双击时间栏中的图层,就可以得到两个独立的图层。3,
点击蚯蚓层找到顶部的控制点工具。让我们在蚯蚓层上点击六个点,打开蚯蚓层的效果-操纵-网格-变形。当我们找到中间的控制点时,AE会自动帮我们再创建0秒的关键帧,所以在创建时我们不需要将时间轴移动到1秒。我们将中间的控制点向右移动(角度不要太大),将左边的两个控制点向右移动一点。让蚯蚓在移动时模仿身体,然后将时间轴移动到2秒。这是小蚯蚓尸体的复原。那么我们的2秒关键帧可以在0秒复制(复制:ctrl c,粘贴:ctrl v)。然后我们复制1秒到2秒的关键帧,把我们的时间轴展开(这里就不给图了)4。
我们点击背景层,按P键打开位置属性。当我们距离0秒的时候,我们打关键帧,移动到1秒。蚯蚓弓着背但没动,所以背景没动。1秒的关键帧是复制0秒时间轴移动到2秒,背景层向左移动一段距离到3秒。由于背景层没有移动,关键帧是2秒的关键帧,将其移动到4秒。我们继续将背景层向左移动一段距离,这次尽量保持距离。
因为当背景向左移动时,右边是黑色的。然后我们复制一层背景,按P键打开位置属性,删除所有关键帧然后将时间轴移动到0秒。我们将复制的背景层移到画布外面的右侧,并使其与原始背景层保持一致。现在我们点击父关系,把它改成背景,这样我们复制的背景运动的关键帧就和原来的背景一样了。6,
这样,我们的蚯蚓运动就完成了,不是很简单吗?结论:今天的教程很好看吧(哈哈哈~)?比之前的单词颜色单调好多了,知识点也不多,但是每天都有进步也不错。不要浪费青春。

大学素材

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