103010评价:难度突破天际的超硬核流氓游戏

作者:NGA-昨日杀

《洞穴探险》是一款非常经典的流氓游戏。玩家需要在随机生成的地下世界中探索宝藏,其出色的设计也影响了许多类似的作品。
相比市面上很多流氓游戏,《洞穴探险2》是一款更流氓的游戏。没有大量的道具和收藏需要肝脏和时间的积累才能解锁。道具在每场比赛中都是瞬间获得的。
看着大佬们熟练的操作,一鞭一秒,小石头的精准投射,好像很放松很有趣,上手了才知道不是这样。这个游戏的难度非常非常高。各种敌人和陷阱让玩家防不胜防,死几百次也就可以了。
与前作相比,《洞穴探险2》的规模更大,加入了大量的敌人和道具。除了普通关卡,这款游戏还有极其丰富的隐藏关卡数量和可选路线,可玩性很强。
经典版《洞穴探险(Spelunky Classic)》是一款非常精致小巧的像素游戏,灵感来源于电影系列《夺宝奇兵》。
游戏中充斥着大量《夺宝奇兵》的桥段,如射箭、刺石等陷阱,以及黄金雕像、蛇洞、祭祀等剧情。游戏的主角也非常接近印第安纳琼斯,戴着帽子拿着鞭子,用绳子和炸弹抢宝藏活下来。
游戏采用随机生成的地图,各种地形交错,加上各种敌人、怪物、陷阱。每个游戏都有不同的苦难经历。
《夺宝奇兵》
游戏就是尽可能多的获得宝藏,并把它带到最后。通常每一关都会把玩家放在地图的最上方,玩家需要向下探索,突破很多障碍才能到达下一关的大门。
在这个过程中,会有蛇、骷髅、食人花、雪人、木乃伊等敌人阻挡玩家,而玩家的身体非常脆弱。刚开始只有4个血点,很容易猝死。
我们需要收集宝物,向店家购买武器装备来武装自己,让自己尽可能的强大,这样才能生存下去。
游戏的道具除了一开始要携带四根绳子和四枚炸弹之外,还极其丰富,包括指南针、手套、鞋子、喷气背包、金斗篷等辅助装备,以及大刀、弓箭、猎枪、板条等武器。
甚至还有可以看到隐藏道具和宝物的荷鲁斯之眼,可以瞬间移动的传送者,可以复活的十字架等道具。
《洞穴探险》像素
还有一个隐藏的区域“黄金城”,你可以进入。这里的一切都是金子做的,是探险家的天堂。只是走到这一步需要的不仅仅是运气,还有足够的实力。
洞穴探险
经典版推出后,游戏反响强烈,好评无数。
几年后,游戏推出高清再现版《洞穴探险HD(Spelunky HD)》,正式登陆主机平台和Steam。
高清版抛弃了像素风格,转而使用卡通风格创作游戏。从地图、道具到敌人、怪物,视觉体验都有了很大的提升。
《洞穴探险HD》
玩法变化不大,但还是熟悉的味道。在优化操作的同时,增加了很多新的内容。在原来的基础上增加了盾牌、回旋镖、异形枪等道具。除了道具,还有地狱、城堡、黑市、虫体、外星飞船等众多隐藏关卡。
隐藏关卡必须经过一定的步骤才能进入,这个环节也很冒险。对了,地狱等级也有一些敌人,比如牛头人的脸,阎王的脸。这可能与作者是中国人有关。看到这些元素真好。
此外,HD版本还增加了许多可解锁的NPC。保存NPC后,可以使用《超级食肉男孩》中的柔柔哥等形状来打通。
洞穴探险2
二代《洞穴探险2(Spelunky 2)》于2020年9月29日登录Steam平台,二代在高清版的基础上极大丰富了游戏内容。
这么多年过去了,即使是当年的高清版,现在的画面似乎也有点落后了。二代又重新绘制了道具、敌人、场景等资源。
高清版的道具图标偏暗,模仿性强,而这个二代的重绘图标去掉了太多的阴影细节和笔画,整体图标看起来更现代,也更符合新的画风。
新绘画风格
增加了很多道具,克隆枪,光箭,石中剑等道具,带来了更多的玩法。在之前火箭背包的基础上,扩展了多种背包。
和水平过程已彻底改革。首先增加了更多路线供玩家自由选择。如果一条线打不通,可以换另一条线。体验非常好。
其次,关卡数量翻倍,包括东方风的龙宫、全新的埃及神庙、奇幻风的巴比伦、沉没之城、宇宙海等各种风格的关卡,大大提高了挑战难度和可玩性。
一艘完全进化的飞船的新版本
《洞穴探险2》的难度比上一代高了不是一点点。笔者第一次玩的时候4个小时只突破一次第一关,大部分情况下连1-1都过不了。
新加入的角蜥蜴很厉害。发现一个玩家后,它会跳起来然后落地,然后快速滚向玩家,造成伤害和额外的飞行和眩晕。在长隧道或者狭窄区域,蜥蜴可以用一套招数直接把玩家带走。或者配合其他元素杀死玩家,比如被击中落地后被蜘蛛和蛇杀死,或者被击中飞出后遭遇射箭陷阱。《生而为死》也是如此。
除了蜥蜴,新加入的鼹鼠也很恶心,会猝不及防的从墙壁或者地面冒出来,对玩家造成伤害。它的隐蔽性很高,甚至会从玩家脚下冒出来,防不胜防。
第一关还增加了地形骷髅山,由几堆白骨组成,上面有骨刺。你可以用鞭子摧毁它。被摧毁后,较高的骷髅山会撞到较低的部分,造成伤害。这需要注意。
但是看到骷髅山也不要急着破坏。有时候可以用它踮着脚去更高的地方。
熟悉的丛林
在关卡方面,第一代是一款表现不错的西部冒险游戏,在高清版中加入了地狱和外星人关卡,而这款游戏是一款自由奔放的游戏,给玩家带来了一场丰盛的盛宴。
不同风格的不同关卡带来了很多新的敌人,游戏的可玩性翻倍。喜欢这个系列游戏的玩家这次可以玩个够了。
舞台属性
道具很多,拿到关键道具可以大大增强战斗力和生存能力。在这部作品中,轻背包分为飞行背包、悬浮背包、力量背包、传输背包四种。发射器除了发射背包外,还有一个手持发射器和一个具有发射能力的坐骑,并且在盾牌上加了一个木质盾牌。
除此之外,还有可以直接指向外星关卡的外星罗盘,可以两级跳跃的吸血鬼斗篷,可以打开各种锁的万能钥匙,可以复制的道具,甚至是敌人的克隆枪等道具。也有强大的武器如石中剑和光之箭。
多种道具的加入带来了更多的玩法,无论是稳扎稳打还是求暴力求速度,都有各种新的解决方案。如果对某些敌人特别头疼,也可以选择一些针对性的道具。
抢劫商店
敌军
除了上面提到的角蜥和鼹鼠,其他关卡还有一大堆新敌人,攻击方式和特点各不相同,需要熟悉后才能对付。
用结界攻击的巫医,用喷墨挡住玩家视野的章鱼,召唤其他怪物的女巫,像《马里奥》里栗子一样折叠起来的奥尔默特等等。
罗明
还有一些敌人可以用毒来攻击玩家。中毒后,每隔一段时间就会持续失血。玩家有必要找宠物带去底层解毒。
在这个游戏中,鬼魂在一定时间后仍然会出现。如果玩家在一定时间后没有逃跑,幽灵就会分裂成两个中等大小的幽灵。如果时间拖得更久,他们会进一步分裂成四个小幽灵。鬼的轨迹不一样,逃跑的难度大大增加。
得到道具幸运四叶草可以延缓鬼的出现。被诅咒后,鬼魂会提前出现。

小BOSS包括穴居人首领、食人鱼、蜂后、异形女王、雪人王、雪人女王、阿努比斯等。
在大型BOSS方面,我们的老朋友奥尔梅克将继续出现在这一代,新的大型BOSS包括金谷、奥西里斯、迪亚马特女王、混沌等等。
老朋友
各种BOSS的增加让这个游戏更有挑战性。厌倦了上一款游戏的玩家不会觉得内容太重复,可以在这款游戏中继续冒险。
但是BOSS强大的攻击可能会让玩家头疼很久,辛辛苦苦半天也可能因为一个失误功亏一篑。所以前期的练习和技巧提升是非常必要的。
驯马
这个游戏增加了坐骑的设定。你可以在第一关遇到火鸡。骑完之后,坐骑会到处跑。过一段时间,它会被玩家驯服并骑上。
关卡后面有火犬蝾螈等坐骑,还有特殊的麒麟坐骑,可以向上飞。
实际安装
坐骑可以执行两次跳跃。在第二次空中跳跃后按下跳跃按钮将触发坐骑的特殊功能。例如,火鸡的特殊能力是缓慢下降,蝾螈的能力是传播。
按下坐骑上的攻击按钮可以控制坐骑进行攻击,其攻击方式也各不相同。比如火鸡用脑袋,火犬吐出火球,蝾螈吐出能让敌人漂浮的水泡。
坐骑的加入大大提高了冒险的容错率,但也有相应的风险。比如火犬在玩家未被驯服时会主动攻击玩家,运气不好会被连击杀死。
全国人民代表大会/非玩家角色
这个游戏中加入了大量的NPC。首先,需要玩家解救的NPC在被解救后可以切换到NPC形态,就像之前的游戏一样。血色,危险警告,眩晕警告,鞭子,绳子,降落伞等。也会随着玩家切换到新的形状。
NPC们会在主菜单后面的大洞穴入口处落脚,没事的时候可以互相聊聊天。另一个NPC将在教程级别开启赛车挑战,等待玩家到来。
除了一路过关斩将之外,这款游戏还增加了多个支线NPC,他们会为玩家提供一些帮助或者任务。这些NPC极大地丰富了游戏内容,为这个神秘而危险的世界注入了更多活力。
分支任务
我们的店铺不再受限于店主,其他NPC也加入了开店的行列,比如神婆,杨,海象夫人等。甚至光头店主和小鬼也加入了商业生涯。
女神除了做生意,还会提供各种挑战,获得丰厚的回报。
海象女士商店
流动
这款游戏在流程上做了很大的改变,增加了多条路线供玩家选择。
首选1-4。关卡底部的左右两边分别通向两个不同的区域:丛林和火山,也可以通过洞口的小动物来区分。蝴蝶在丛林区的入口处飞舞,蜗牛在火山入口处爬行。
丛林区和前作差不多,有几个新的陷阱和地形。新加的荆棘地形,矛砖,动物陷阱都很棘手,一不小心就会死在这里。
火山类似于之前的地狱级别,充满了锁链和致命的岩浆。敌人一般,但是岩浆实在太可怕了。有了一不小心就会被触发的排爆机器人,前方的路随时可能被岩浆覆盖。玩火山不要光头,那是真的鼹鼠。
第二种选择,击败奥尔梅克后,可以通往神庙和龙宫。寺庙位于一楼最右侧,龙宫位于下层。玩家需要引诱BOSS扔炸弹炸出一条路或者尝试自己下去,也位于右侧。
在神庙的这部作品中,改变了一种全新的风格。前两部作品中的深色砖已经换成了黄色和红色的砖,更接近沙漠的颜色。
地形方面,飞砖还是比较危险的,形状和普通砖差不多,而且更加隐蔽,增加了流沙地形。怪物方面,除了之前的怪物,还有召唤怪物的女巫,跑的快的猫等新敌人。
龙王宫殿
龙宫是一个具有东方风格的检查站。古老的动物门扣,古老的红蓝建筑充满了东方美学,甚至还有画着东方龙的红灯笼。
敌人增加了蟹将,喷墨章鱼,隐蔽性很强的寄居蟹等。僵尸也从丛林搬到了龙宫,还增加了可以切换重力上下飞行的僵尸刺客。
在未来,有冰洞水平。冰窟和上一个差不多,多了雪人女王。
未来有巴比伦、沉没之城、宇宙海等关卡。你需要按照相应的步骤才能到达宇宙海,宇宙海的关卡数量达到了惊人的99个。
其他机制
快捷方式:
这个机制是系列的延续,也是这个系列游戏中唯一可以解锁的对游戏有影响的内容。
当玩家通过一个大区域时,他会在结算画面中遇到隧道NPC。NPC会向玩家索要道具或金钱。在多次提供相应的东西后,NPC会打开大洞入口左侧相应的捷径隧道,让玩家直接穿越之前挑战的关卡。
需要注意的是,跳完一级后,玩家的状态还是和初始状态一样,4血,4绳,4弹。还有一点就是使用快捷方式会影响成就解锁。如果想解锁一些成就,需要从头开始玩。
开拓捷径
诅咒罐子:
这是这项工作中的一个新机制。在探索的过程中,你会遇到一个有鬼图案的罐子,里面一定有价值很高的钻石,相应的风险也很高。打破诅咒罐子后,鬼魂会提早到达。
诅咒罐子是一个收益和危险都非常高的道具,需要玩家根据情况选择。用诅咒罐子冒险不是一个好主意,如果你不小心打破了罐子,你会触发鬼魂,打乱你的计划。
小洞穴:
本在地图上添加了一个小洞穴。进入小山洞后,就像进入了世界。通过四通八达的路线后,他会从地图的另一个出口出来。
有些奖励和支线任务在小山洞里,会有很多通往地图的暗门。
小洞穴与外面的地图紧密相连。比如炸外面也会影响小洞穴,反之亦然。
小洞穴
流程图:
除了详细的插图,这款游戏还在暂停菜单中加入了玩家当前进程的简图,可以看到获得的关键物品和击败的关键敌人,非常有趣,也方便总结冒险过程。
摘要
《洞穴探险2》这次有很多惊喜给作者。在看视频之前,似乎没有太大的变化。直到这本书的发布,我都以为只是在第一代模板上的更新和换肤。
体验过后,我发现这本书在很多方面都焕然一新。在保留道具、敌人等特性的同时,拥有更现代、更容易辨识的外观。地图和关卡数量翻倍,刷个党书就满足了。
更多东方元素的加入让人玩起来更加亲切,小洞穴的加入让地图更加立体,战术更加灵活。众多的支线和可选路线让游戏通关变得更加可能。
发现了彩虹。
这个游戏的难度是系列中最高的,非常具有挑战性。喜欢被虐的玩家可以试试。在20个小时左右的时间里,作者只有屈指可数的几次达到了后期的水平,通关需要大量的练习。
即便如此,与其他流氓游戏不同,这款游戏依然没有给人厌烦感。每个游戏的道具都是机关获得的,不需要解锁道具,死后也没有强烈的挫败感。
这是一部近乎完美的作品。对作者来说唯一的缺点是没有官方中文。游戏作者是中国人,系列中有很多东方元素,比如夏冰斜江、牛头马面、王艳、龙宫、刻有龙纹的陷阱等在这种情况下,仍然没有官方中文,后续很大概率不会出来。
太硬不好说是个缺点,可能会让一部分玩家望而却步。
这个IGN打了满分10分,93%的Steam国家特别好评。差评主要集中在两个方面:不会中文和难度太高。
70元的价格对于这个质量来说还是挺合适的。如果你有兴趣,请尽快开始。
这个游戏也可以本地在线,多人在线。小伙伴玩家

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