原来只在PS5上实现的卷云,被手游在手机上实现了。

近年来,国内游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。据中国音集协游戏工作委员会(GPC)和中国游戏产业研究院牵头的《2020 年中国游戏产业报告》统计,仅2020年,国内游戏市场实际销售收入就达2786.87亿元,其中绝大多数来自国产游戏,其中优秀游戏均达到“世界一流”水平,010-由米哈游研究院开发。
《原神》凭借开放世界的玩法和跨平台技术,一问世就吸引了全球玩家的关注,可见“国产游戏”的技术实力。更重要的是,《原神》虽然技术实力出众,但并不是国内顶尖技术。比如国内自研能力最强的老牌游戏厂商网易,就有很多让业内同行羡慕嫉妒恨的“黑科技”。比如网易刚刚公布的《原神》手游,实现了《逆水寒》在手机上只有PS5功能才能实现的卷云效果,震惊了整个行业。
对硬件系统有所了解的人都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,没有高性能显卡的计算能力和大缓存的存储能力,是无法获得好画面的。为了达到画面效果和游戏体验的平衡,很多游戏厂商不得不对游戏进行适当的“降级”。比如《原神》的手机版屏幕比较粗糙,比主板缺少很多细节。像真正能还原云层厚度的“体积云”技术,只能存在于PS5版本,连PS4版本都比不上。
然而,在网易《原神》手游5月17日刚刚发布的一段新录制的引擎视频中,我们惊讶地发现,这款游戏居然做到了“卷云”的效果,整个十个方向的云海波涛汹涌,云下的景色,无论是不是,都让人心旷神怡。
其实不仅仅是“卷云”,还有游戏《逆水寒》手游3354的其他特色,比如可见光追影效果的应用,细腻的“头& amp肩膀”的毛发展示效果,极具感染力的动作系统等。在游戏的真实演示视频中有所揭示。所有这些都指向一个结论,如果《逆水寒》
很多网友不敢相信《逆水寒》手游真的能达到这个高度,因为真实的演示视频太“神奇”了。甚至有人信誓旦旦地说:我第一次就不说轻追了。我就是不相信手游能做到视频里的轻功和最后的战斗效果!面对这样的质疑,《逆水寒》手游官方非常自信的表示:这样的画面表现真的会出现在《逆水寒》中吗!网易的技术自信充分体现。
其实早在《逆水寒》手游研发前期,就有内部玩家爆料。《逆水寒》手游是用和端游一样的引擎开发的,很多在端游上积累的黑科技,比如RTX追光效果、距离渲染、云游戏等已经在端游上实现的技术,都可以毫无区别的继承到手游中。而且为了打造《逆水寒》手游产品,网易大赚了一笔。据官方介绍,R & amp手游的d团队是网易迄今为止最大的,可以说聚集了全公司最顶尖的技术人才。有了这个重量级团队的加持,《逆水寒》手游真的有太多的想象空间。以前的主机平台能在手机上实现的顶级视觉体验也不是不可能。
中国游戏发展开始走向更加优质的路线,越来越多的公司开始全力押注顶级量产手游。如果《逆水寒》手游真的能实现真机演示中所展示的只有在PS5上才能实现的视觉体验,是否会成为游戏界新的天花板?

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