大家好,我是秋斗。3.25更新了经验,调整了荣耀称号获取方式、礼物系统、基础经验优化。更容易得到标题。送礼可不止一次,雨露皆沾。和李元芳的特效优化。下面和秋斗一起来看看体验服的新变化。【体验服务版,不代表最终上线价值和设计】1。荣耀称号难度系数降低。
玩家冲到荣耀阶段后,可以获得英雄或者职业荣耀的专属称号,这可以体现他的地位和普通英雄的凶猛程度。但是,在英雄胜率60%的条件下,大部分人获得位置并不容易。经验已调整,使其更容易获得。调整以下职业类别:某职业是本赛季使用最多的职业,其胜率60%某职业是本赛季使用最多的职业,其胜率55%。英雄类别:A英雄是本赛季使用最多的英雄,胜率60% A英雄是本赛季使用最多的英雄,胜率55%。结算数据类别:本赛季金牌【维度】2。添加专属标题。
新增7个专属称号,包括:传奇之巅:至少两次赢得16分;连胜10场;杀死孤胆英雄至少两次;单排次数占总场次一半以上(含);最佳搭档:多排次数占总场次一半以上(含);最强团队:五排占总场次一半以上(含);秩序卫士:一个赛季没扣过。3.礼物系统
如果之前想给很多人送皮肤礼物,需要经常操作。新增送礼功能,可同时送给多人皮肤/明星/英雄,雨露可浸。另外,如果送礼人已经有了相应的礼物,会提醒送礼人已有礼物,避免重复送礼。一次最多可以放弃10名玩家。
除了赠送多份礼物,还引入了礼盒打包功能。你可以把你要送的礼物一个一个打包,然后一次性送给你的朋友和玩家。礼品盒一次最多可以装四件礼物。4.基础体验优化。两位英雄是方圆和阿里。李元芳
李元芳的子弹特效、音效、特效都进行了优化,在暴击和某技能爆炸时有更清晰的表现效果。公孙离
优化了公孙离的攻击动作、攻击和子弹的特效,在暴击和被动爆炸中有更清晰的表现效果。
秋豆的以上结论是3.25体验服务的内容更新。一礼多礼,礼盒很贴心。荣耀称号获取难度降低,让更多玩家也能获得相应的英雄称号。如何看待这些调整和优化?欢迎留言评论。我是秋斗,感谢您的阅读和关注。