哪吒之魔童降世动画设计(哪吒之魔童降世原画设定)

大家看过这两周上映的电影《哪吒之魔童降世》吗?精良的制作让大家看到了中国这个国家的未来。
作为自己的第一部长篇动画电影,娇子在采访中提到自己拍电影特别出色,在剧本、美工、特效等方面都严格到了“变态”的程度。在他看来,拍电影没有捷径,只有死磕。光是勾勒风景就花了两个月,更别说全片1000多个特效镜头了。
今天的内容就是教大家如何制作这部电影的片名。非常简单有趣!进入正题之前,先介绍一波教程的知识点,主要涉及AI图案描摹和水墨笔触的使用;AE的关键帧动画、运动模糊、素材叠加。
NO.1书法字体设计1。首先准备好水墨笔触的矢量素材,用AI打开。
2.将参考图片拖到AI上调整大小,然后锁定图层,方便后续操作。界面调整如下图,点击新建图层。
3.直接从墨迹笔画中拖放相应的画笔来调整大小和位置。
4.当遇到需要扭曲弧度的笔触时,在这里,使用AI自带的笔触模式来解决。首先,用钢笔工具绘制路径。注意这里要用笔画,不要填。
5.选择路径,并在笔画定义笔刷中选择类似于“水墨”的笔刷笔画。如果没有,可以从下面的库中找到艺术效果——画笔。
6.将描边粗细调整为2,使用直接选择工具调整路径,使路径尽可能匹配参考图片。
7.选择刚刚创建的路径,在菜单中找到对象——展开外观将路径更改为形状。
8.框住刚刚创建的两个图形,按Ctrl Shift F9打开路径查找器,然后单击并集合并这两个图形。
9.用同样的方法处理其他单词。我在这里用颜色标记了划分的图层,完成后按Ctrl S保存即可。
第二部动画第一部。打开AE,拖动刚刚保存在中的AI文件,选择合成方法。
2.双击项目面板的构图进入AE构图编辑状态,将scratch纹理导入AE,拖动到文字图层下。
3.选择scratch,添加效果-色彩校正-三种色调,如图调整颜色。
4.在轨迹蒙版中选择Alpha蒙版,得到如下所示的效果。
5.选择这两层,按Ctrl Shift C进行预合成。
6.选择文字层,按S键打开缩放属性。它在第0帧调整为500,在第15帧调整为110,在第四秒调整为120。选择所有关键帧并按F9打开图标编辑器。调整曲线如图所示。
7.按Ctrl Y添加背景纯色图层,添加效果-生成-渐变,调整颜色如图。
8.将墨水材质和粒子火花材质拖动到AE中,放在背景和文字之间,调整缩放和旋转,然后将墨水的图层叠加模式改为乘法,粒子火花改为加法。9.选择文本层,添加效果角度Alpha和透视投影,调整参数如图。
10.继续添加效果到文本中——在里面生成光线包裹以产生一个划痕效果,并为效果的中心创建一个关键帧。动画可以根据时间从左到右控制。
11.右键单击图层面板的空白区域创建一个新的空白图层,命名为jitter control,选择除空白图层以外的所有图层,将父子级别连接到jitter control。
12.选择抖动控件,在动态草图内部点击开始捕捉(如果没有动态草图,可以在菜单窗口底部找到),然后在合成窗口中用手随机绘制,模拟一个手抖动的效果。
13.播放动画可以看到画面抖动的效果,但是有=一些糊里糊涂。先按U键优化刚抓拍的动画,删除多余的,然后把时间拖到文字被绑住的瞬间,再按S键放大画面。14.添加其他元素,然后打开运动模糊,可以按Ctrl M输出影片。最后可以得到这样的效果。
还不错吧?有兴趣的可以试试。也请留言,收藏或分享给朋友。下次见。

影音素材

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2023-6-26 4:45:00

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2023-8-21 10:39:36

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