画完素材的艺术风格,设计好分镜头,就可以进入中期创作环节了。MG动画主要由简单的几何画图组成。良好的绘画技巧和色彩搭配技巧可以大大提升整体视觉体验。在软件使用方面,lllustrato主要作为绘图工具,Photoshop作为处理工具。由于MG动画大多使用矢量素材,一般需要绘制出所需图形,然后导入其他动画软件进行后期处理制作。如果是创作以“人”为主要元素的MG动画,可以根据文案设计一套设计风格相同的卡通形象。这里需要注意的是,设计的角色是以制作MG动画为目的的,所以角色的肢体需要灵活可操作。场景绘制主要是在软件上实现分镜头剧本创作过程中绘制的场景,还需要在文案和整个MG动画色调的基础上绘制矢量元素导入动画软件。
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