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随着社会的不断进步,人们对旅游的热情不断高涨,催生了大量各种各样的旅游节目,如游记、体验秀、真人秀、评书等。但是,通过这些节目我们不难发现。虽然各种帅哥美女大叔大妈都在不断的介绍各种美景美食,但是想要知道怎么去,怎么规划路线,还得上网搜索攻略。电视不是注定要展示这些东西吗?显然,视频的信息量和表现手段是图片和文字无法相比的。可能只是因为制作复杂,考虑到节目的成本,很多节目都放弃了这部分。所以今天我们就来介绍两种简单高效的动态地图制作方法,在旅行程序中加入“导航”功能!
方法1:由Edius制作。
步骤01
首先打开绘图工具,然后打开web地图,按F11使浏览器全屏(F11是大多数浏览器的全屏快捷键)。需要注意的是,全屏并不是窗口最大化,全屏后看不到标题栏,如图1所示。
图1
步骤02
在web地图中输入目的地和搜索路线。一般会有多个选择。对于很多没有走过这条路线的观众来说,选择不亚于冒险,所以我们需要告诉观众正确的路线。选择正确的路线后,拖动鼠标隐藏屏幕一侧的光标,然后按键盘上方的Print Screen Sys Rp键。这个键可以捕获整个屏幕并保存在剪贴板上,如图2所示。
图2
这个方法在Photoshop中也是适用的,但是因为这张图片不需要修图,所以基于简单高效的原则,我们使用了每台Windows电脑上都有的画图工具。
好了,现在我们有了一张路线图。接下来,按Alt Tab返回到web地图。此时网页地图仍处于全屏界面。我们之所以先打开绘图工具,再用Alt Tab键打开web地图和切换程序,而不是退出全屏鼠标切换程序,是为了保持地图的相对位置不变,提高生产效率。当然,切换后地图有没有移位也没关系。我后面会描述地图对齐的方法,也很简单。
步骤03
回到web地图,选择地址栏旁边的按钮“X”,取消刚才规划的路线,重复刚才的步骤:按Print Screen Sys Rp键截图,切换到绘图,复制保存为“Map 2”,如图3。
图3
这里,我们有两张同一地区的地图,一张有路线,一张没有路线。
步骤04
现在打开Edius,新建一个项目,导入两张贴图到素材库。然后把它们放在时间轴上的两条轨道上。注意,带有路线的“地图1”应该放在“地图2”的上面一层,如图4所示。
图4
步骤05
接下来比较两张图片的位置(如果以上步骤没有偏差,两张图片的位置不会偏移,所以可以省略这一步)。打开Map 1所在轨道上调音台的小箭头,点亮旁边的调音台,如图5。将鼠标放在Map 1下面的蓝线上,单击Move All,如图6所示。将值设置为50,并将贴图1的透明度减半。然后你就可以看到两张地图之间是否有偏差。如果没有对应关系,可以在视频布局中调整地图1。两张贴图对应后,记得将“贴图一”的透明度值设置为100。
图5
图6
步骤06
添加视频滤镜“手绘蒙版”到贴图一,如图7所示。这个特效是Edius6及以上自带的,本着“简单高效”的原则,不需要其他第三方插件。
图7
步骤07
打开“手绘遮罩”的调整窗口,使用“绘制路径”工具在路线周围绘制相应的遮罩,如图8所示。锚点的数量会影响最终动画的精细程度。锚点越多,动画越流畅,反之亦然。但是锚点太多也会增加工作量,导致效率降低。所以需要根据实际情况平衡掌握。注意:无论锚点有多少,线两边的锚点都要尽可能“两两对应”,以便于接下来的关键帧布局,如图9所示。如果图中有其他未选中的线,在绘制路径时注意将未选中的线画在路径范围之外,如图10所示。
图8
图9
图10
步骤08
画好蒙版后,将工具栏第一个按钮“选择对象”切换到“编辑形状”,如图11所示。在“特效”窗口的时间轴末尾键入一个关键帧,如图12所示,然后向左拖动时间轴。您可以将时间轴分成任意多的线段,每个关键帧占一个线段。这些关键帧不需要在时间轴上键入,只需要在相应的位置拖动时间轴,然后拖动锚点,关键帧就会自动生成。拖动最后两个锚点与前面两个相邻的锚点重合,然后将时间轴向左拖动一个关键帧位置,拖动最后四个锚点接近并与相邻两个锚点重合,然后将最后两组锚点逐个拖动到开头,直到所有锚点与开头两个锚点重合(图13-15)。
图11
图12
图13
图14
图15
步骤09
将时间轴放在最后一个关键帧,将窗口顶部“外部”栏中的“可见”设置为“0”。然后拖动时间轴,我们可以看到路线随着时间向前延伸。因为我们不能均匀绘制遮罩,所以当前的路线动画可能会出现“忽快忽慢”,不够流畅。这时候可以拖动相应的关键帧来调整对之间的速度,达到更自然的效果。如果觉得线条前端生硬,可以在特效窗口的“边缘”栏勾选“柔边”,设置下拉选项为“两者”,然后设置值为15,如图16所示。
图16
这种方法适合我们在编辑时方便地制作地图动画。如果想丰富画面,可以在起点和终点分别添加一个地名的字幕,然后在布局中设置缩放关键帧。这样就完成了一个包含地名显示的地图动画。
使用AE完成方法2:
第二种方法使用After effect,同样不需要任何第三方插件。Edius中手绘蒙版的绘制路径有点类似After effect(简称AE)中的钢笔工具。其实在AE中也可以用钢笔工具来完成上面的动画,但是对于会用AE的同学来说,我们其实可以让它更“华丽”。
步骤01
捕捉地图的步骤同上,这里不再赘述。将两个图像导入AE,并创建一个持续时间为15秒的新合成,如图17所示。把两张地图分别放在两层,路线相同的“地图一”在上面一层。创建一个新的实体层,透明度设置为30%,这样你就可以看到路线,如图18所示。用钢笔工具沿着路线画出路径,大致拟合,如图19所示。这样,我们就得到一条与路线一致的路径。
图17
图18
图19
步骤02
画完之后,点击“地图1”左侧的“小眼睛”关闭这一层,然后将实体层的透明度调整回100%。这时只能看到路径,看不到地图,如图20所示。
图20
步骤03
添加特效笔画-(effect —— generate 3354 stroke)到实体层,设置颜色为红色,宽度为10。将“笔画”设置窗口的最后一项设置为“透明上”,现在可以看到下一层的地图,如图21所示。
图21
步骤04
选择stroke的路径为mask1,在时间轴的开头为stroke添加一个关键帧,设置结束为0%,如图22所示。将第二个关键帧设置在末端,并将末端设置为100%。在时间线上拖动,可以预览路线会随着时间的变化延伸到终点。这个动画的流畅度应该比Edius要好。
图22
步骤05
但是既然用了AE,只做这一步是不够的。现在再添加一个实体层,用钢笔工具画一个箭头标记,然后在地图上拖动箭头到起点,右键为箭头添加斜面和阴影,使其看起来更立体,如图23所示。
图23
步骤06
在“路径”图层上点击mask——mask13354maskpath,按Ctrl C复制,如图24所示。单击箭头层上的变换位置项目,然后按Ctrl V进行粘贴。这时,可以看到位置上有一排关键帧,如图25所示。当我们拖动最后一个关键帧时,中间的关键帧也会相应改变,如图26所示。从预览中可以看到,箭头随着路径的变化而移动,但是箭头既不在路径上,也不在同一方向。
图24
图25
图26
步骤07
将时间轴移动到开头,双击合成窗口(compositon)中的“箭头”,调整框就会出现。使用键盘上的上下左右键将箭头移动到起点。在菜单栏中点击图层-变换-自动定向,如图27所示,选择“沿路径定向”,如图28所示。调整箭头的旋转值,使箭头的移动方向与路径保持一致,如图29所示。现在再次拖动时间轴,我们可以预览箭头随着时间沿着路线移动到终点,在它经过的地方留下一条轨迹,如图30所示。
图27
图28
图29
图30
两种动画方式使用的特效都是软件自带的基本特效。虽然简单,但在节目中没必要提路线。
作者|洛阳广播电视台赵刚
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