很多早期的3D游戏现在看起来非常火,但是在SFC主导的2D游戏黄金时代,诞生的很多游戏不仅没有随着时间褪色,反而成为一种风格,至今仍被无数玩家和开发者所追捧。
本文推荐7款可以在NS SFC会员游戏库免费玩的游戏。大部分听不懂也没关系,因为总字数不多~
塞尔达传说的三角力量
这是《塞尔达》系列中的第三款游戏,它奠定了未来三十年几乎所有塞尔达游戏的基础:在地图上解谜并根据指示前往迷宫,在迷宫中获得重要道具,并学会灵活使用该道具击败敌人,用新获得的道具探索地图上的新区域,前往下一个迷宫。
这个游戏的容量比今天的照片要小,但是里面满满的都是内外两张超大地图。许多大型迷宫被称为“2D塞尔达之最”,过程时间超过50小时。绝对是《塞尔达》系列中最值得玩的游戏之一。
马里欧世界
“游戏之神”宫本茂仍然负责这本书的设计,卓志手冢担任游戏总监,近藤浩治担任配乐。一个是游戏之神,马里奥和塞尔达之父;从第一代《马里奥》开始就担任导演的监制/制作人,负责无数神作,包括《过时的长笛》《荒野之息》;一个是任天堂的游戏音乐之神,马里奥和塞尔达最经典的主题曲都是他写的。
这样一个梦之队三年制作出来的作品当然是非凡的。
不同于以往的2D马里奥游戏,这款游戏是第一次让可爱的小乌龟姚希~马叔叔可以骑在姚希的背上爬山。其实任天堂在这里偷了一点懒。他们重用了大量《超级马力欧兄弟3》的图,经典的“我抄我自己”【捂脸】
然而,由于添加了许多隐藏元素和全新的姚希山,即使是完全相同的地图也可以有完全不同的体验,这不得不令人钦佩。
超级密特朗
如今虽然“银河般的妖城游戏”层出不穷,但与这款原作《超级密特罗德》相比,大多只能算是蹒跚学步。
凭借SFC强大的2D性能,这部作品即使在27年后仍然非常引人注目。与目前许多像素风2D游戏相比,它并不逊色。
这本书的关卡设计是教科书级别的。玩过这本书,通过玩《空洞骑士》 《奥日》等游戏,你会明显感受到这些“好学生”的缺点。
现在《密特罗德》,正统第五部续集《密特罗德 生存恐惧》也已经发售。如果你在体验了M5之后还觉得意犹未尽,强烈推荐玩这个作品!
莫里冈乡村三部曲
如果你喜欢横版动作游戏,NS上的《森喜刚国度 热带冻结》经过这么多年依然是“天花板”品质。
在证监会时代,《森喜刚国度》三部曲负责这个“天花板”。SFC系列有三个独立的型号,都可以在会员游戏库玩。
而且这个系列采用了当时新兴的3D技术,游戏的画面看起来像是3D游戏机。但实际上这部作品采用的是“预渲染”的方式,在开发时对一个3D模型的各个面进行截图,从而在只能处理2D图像的机器SFC上实现3D效果。
因此,这件作品不仅是“水平天花板”,也是“SFC图片天花板”!
姚希岛
在开发上述《超级马力欧世界》的时候,开发者看着马里奥胯下的姚希,突发奇想,于是一个全新的游戏诞生了《耀西岛》。
其实《耀西岛》并不是姚希系列的第一部作品。第一个作品是GF开发的《耀西的蛋》…对,没错,就是开发《宝可梦》[捂脸]
不过姚希的横版动作游戏第一版确实是这款《耀西岛》,可谓出道巅峰,无论是画面效果还是关卡设计都震撼了当时的玩家。
告诉你这是一张三十年前的古董SFC游戏机图片,你能相信吗?
柯比
“粉红恶魔”卡比自然无需介绍。凭借亲民的难度和可爱的画风,这部作品从诞生之日起就备受喜爱。
证监会的会员库中有三种卡比,分别是《星之卡比 超级豪华版》 《星之卡比3》和《星之卡比体育场》。
前两个是卡比的正统作品,传统横版游戏。而《体育场》是一款3D外观的保龄球游戏,以卡比为主。
母亲2
基本上这些游戏都可以不理解的玩。但是《MOTHER 2》是一款RPG游戏,也是非传统的RPG游戏,所以一定要了解了才能玩。
作为一款RPG游戏,《MOTHER》颠覆了很多固有的设定。游戏讲述了几个孩子令人发指的冒险经历,以新鲜标新立异的方式探讨了许多家庭、社会和自然问题。就像很多文学作品一样,不同的年龄,不同的心情,不同的身份,玩这个游戏会有不同的感受。
《宝可梦》系列刚诞生的时候,深受第一代《MOTHER》的影响;几年前风靡全球的RPG游戏《传说之下》,也是《MOTHER》的模仿者;去年的国产大作《风来之国》也深受《MOTHER》系列的影响。
因为这部作品的精髓很大一部分在于台词,如果不懂日语或者英语,就很难得到最精彩的部分。
目前国内也有团队在做本地化的工作。如果以后有事,请记得去经历。但是如果对自己的日语/英语水平有信心的话,还是玩原版语言版本比较好。有些迷因或情感很难翻译。
这些不会随着时间褪色的经典2D游戏,除了SFC,另一个平台自然是GBA,更为国内玩家所熟知。
最近GBA games的“NS会员游戏库”也被泄露。虽然只是早期开发数据,但也证明了任天堂已经考虑了GBA游戏的入库。希望这个“GBA豪华套餐”能尽快在NS上和我们见面!