GGAC全球游戏艺术概念大赛以打造全行业顶级赛事为己任,为游戏艺术从业者和爱好者打造一场享誉全球、气势恢宏的视觉艺术盛宴。
11月21日,GGAC 2020年度盛典暨第三届全球游戏艺术大赛在沪举行。本次大赛的主题是“山海中的精灵”,要求创作者通过想象,在脑海中描绘出更多超智能的非人类。创作角度相当自由,获奖作品的解读角度非常多样,大家欣赏一下吧。
获得2D美术特等奖的作品为《山海有灵》
神兽的嚣张气场刻画的相当不错。
而且详细程度相当高。
气氛是对的。
专业组-角色设计金奖《山海猎人》
专业场景设计金奖《山海云渡》
深色大气的视角体现了作者深厚的功底。
专业榜样金奖《山海有灵乾坤错》
团体插画美容宣传金奖《羽之歌》
专业场景模型金奖《神之隐》
获得专业组榜样特等奖的作品是《晦暗的星球之血》
很精致的细节,满分。
其实过去有很多优秀的作品。一个标题,多种思路和表达,精致的画面,引人入胜的氛围,非常值得大家欣赏。这里就不给大家介绍了。喜欢的朋友可以自己搜一下。相信我,我是对的。
感谢您的阅读和关注。我是一个老宝贝。