本教程着重于动画gif的显示。感兴趣的朋友要多关注动画操作的例子。当然,其实很简单,仍然不妨碍我们简单粗暴的制作故障的艺术,不考虑任何原理,甚至不知道特效参数的意义。PS:本教程以一张《生化危机》海报为案例。接下来看图,说话,介绍分布。高能教程,走吧。
第一步是导入图片,也就是先把我们的案例图片导入AE。有许多方法,您可以选择导入命令或直接将它们拖动到AE项目面板,如下面的动画所示:
拖动鼠标。
第二步是创建一个新的合成。操作方式也有很多种,比如新建一个命令,或者直接用鼠标按住图片然后放到项目面板的构图按钮上,就可以按照图片的大小标准新建一个构图,如下图动画所示:
还是要移动鼠标。
第三步:添加效果。在时间轴面板上,点击案件图片,然后点击“效果和预设”展开面板,在搜索框中输入“glitch”过滤出我们需要的特效。找到特效“BCC视频毛刺”后,可以直接双击特效,或者将特效拖放到构图中,完成添加特效的命令,如下图动画所示:
在这一步,你需要输入一个单词,然后移动鼠标。
第四步:预览效果。加上特效后,甚至可以说断层艺术的设计已经完成。只需按空格键预览就可以看到效果,或者点击预设面板中的播放按钮,如下图动画所示:
预览效果
那你就要问了,如果我只是想要一个图文作品怎么办?不,这很简单。首先,你可以根据自己的大小创建一个新的构图,然后导入原始素材,再添加特效插件,播放,选择一帧你喜欢的,导入单帧。所以,这个时候,你已经在一张图中有了n种失败的艺术效果,这就很牛逼了。
第五步,更多效果。当然,作为专业人士专用的特效,它的参数设置还是很强大的,同时有很多预置效果,方便满足我们的各种需求,让脑洞飞起来,如下图动画所示:
拥有强大的预置库。
第六步,参数设置。这个特效的参数非常丰富,每个参数的值都可以调整,而且都可以通过关键帧来动画化,简单粗暴又很酷。虽然都是英文,但都是爱你的词,更何况你可以通过改变数值来观察它们的效果,如下图动画所示:
调整故障强度、随机值等。来观察效果的差异。
BCC的其他毛刺式转场效果也可以用很多方法,操作方式基本相同。所以说到转场,也就是说Pr之类的编辑软件也可以作为断层艺术,用转场十秒钟完成一个断层效果还是很酷的。
这种效果也能让艺术迅速崩溃。
好了,基本就是这么做的。别看罗里文笔啰嗦。其实操作起来不需要一分钟。如果计算机配置正确,处理一幅有缺陷的艺术图片需要十秒钟。哇卡卡。所以,说了这么多,我们来回顾几个效果。戳动图片更有意思。
《生化危机》
《龙珠超》
文本也可以用作毛刺效果。
视频也可以做小故障艺术效果。
用AE做好之后,随便切一块做个平面就行了。
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本教程到此结束。希望你多思考,了解制作思路和操作方法,并学习运用。