为什么国漫喜欢3d(3d动漫比2d省钱吗)

大部分人有目共睹,郭曼越来越好,但总有一小部分人带着偏见看待郭曼,眼里满是瑕疵。更有甚者,很多人根本没看过,只是看了一些有偏见的文章,就很自然的认为郭曼就是他们想的那样。
01.3D在郭曼比2D省钱。总有人说这个观点,说的人更多。甚至许多喜欢郭曼的朋友也默认了这个观点。如果你搜索相关内容,你会看到有上亿条搜索结果,其中大部分都同意这个观点,但没有人拿出任何证据证明3D真的比2D便宜。所有的都是他所想的.
因为大多数人潜意识里认为“3D比2D便宜”,这就成了一些人贬低郭曼的有力手段。让他们具体说说支持这个观点的证据。可以说是漏洞百出。一个最常见的说法是,2D动画是一帧一帧制作的,而3D动画只有在模型移动的情况下才能完成。
不仅仅是动画,所有视频都是一帧一帧的,大部分视频都是24帧每秒。2D动画和3D动画是一样的,3D动画需要一帧一帧的渲染,这甚至比2D需要更多的配置。2D动画并不都是一帧一帧画出来的。日漫《别对映像研出手》有一些2D动漫的细节。有兴趣可以了解一下。当然,现在很多动画技术已经很成熟了,在动画中也不全是人力制作的。
02.真的省钱吗?所谓的3D动画比2D动画省钱。在有些人看来,在于人力生产。一张张的制作2D图片需要耗费大量的人力,而3D则可以通过建立角色模型,导入动作来完成。两者比较,得出3D比2D省钱的结论。
至于动画成本多少,属于动画公司内部资料,自然不会轻易给大家看。但是动漫人才的招聘标准是公开的,我们可以根据这个标准来推测。选择一个城市,搜索“3D动画师”和“2D动画师”的待遇。你可以看到一个有经验的动画师的基本待遇差别不大。
如果2D真的比3D更先进更贵,2D动画师的工资不应该比3D动画师高吗?
03.两者都有自己的风格,没有给出评判标准。仅仅说“3D比2D省钱”就扼杀所有3D动画是不合理的。
3D是一种动画形式,2D也是一种动画形式。高质量的动画,不管是3D的还是2D的,都要花很多钱。在影院上映和只在网上上映是两个不同的制作标准,成本也不是一个级别的。低质量动画包括三维动画和2D动画。低质量的3D动画可能会导致大量的模具磨损和人物动作不流畅,而低质量的2D动画可能会导致人物崩溃,画面被做成PPT。这不是我们观众能决定的,要看动画公司的态度和资金实力。
有人喜欢2D动画,认为这符合《二次》的扁平化风格,有人喜欢3D动画,认为这种动画更真实,更有代入感,还有人只是喜欢动画的虚构世界,与2D和3D无关。每个人的爱好不完全一样。没必要强迫别人喜欢自己喜欢的东西,也不能因为别人和自己喜欢的东西不一样就贬低这些东西。
虽然结论文章很快会淹没在数以亿计的认为“3D比2D便宜”的文章中,但如果哪怕有一个人能够纠正这种错误的观点,未来或许会有更多理性的声音。随着观众年龄的增长,阅历的丰富,会越来越客观的看待这些问题。如果你到现在还相信那些所谓的“3D比2D省钱”的说法,不妨看看。这些内容中有没有人特别指出3D动画省钱的地方?是不是大量内容都是毫无根据的“我想”,“谣言”就会破灭?
本期话题:你见过那些关于“3D比2D省钱”的观点吗?来说说你都看到了什么吧!

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