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AE免费教程系列(4)菜单栏-文件菜单功能详解
看完视频,再看这一节的文字部分,会加深你的记忆。在这节课中,我们将详细解释菜单栏-文件菜单栏的功能。
新建项目新建项目重新创建一个AE项目,关闭当前工作项目,在创建之前会提示您是否保存当前项目。
在新文件夹项目的菜单栏中创建新文件夹。快捷按钮在哪里?
Ps新建一个ps项目文件,可以在ps中设置和调整。新建一个c4d,文件,和ps一样。
打开项目我们可以在打开项目之前做项目或者打开你下载的模板。我们也可以直接将之前制作或下载的AE icon项目文件拖拽到项目栏。
打开最近的文件。我们的AE最近使用的文件。
在bridge中浏览在ADobe bridge中浏览,一个全面的文件浏览程序,可以理解为ADobe文件、图片和文件查看器。
关闭很好理解,就是关闭窗口或者项目。保存,另存为,太幼稚了,随便选个地址保存或者另存为。增量储蓄对我们来说很常见。为了加深记忆,我们有时会做一些项目。我们遇到一个节点,走向两个设计方向或者设计思路。此时我们可以增量保存两个设计方向的AE文件。节点文件将被保存,以防止我们再次进行更改。他的快捷键是CTRL alt shift s,我们可以看到标题名称发生了变化。
我们之前说过,导入很好理解,就是导入我们要制作的素材,把多个文件倒进去。可以选择一个之后,就可以继续导入了。在全部倒完之后,我们单击Finish退出导入程序。一般我们可以直接双击项目栏。
从文件系统的库中导入,我们不使用这个。
它通常不用于从pr导入。我们正常的操作是在PR中截取要调整的视频,导入AE进行调整。从PR直接导入会增加AE的运算速度,导致机器卡机,效率降低。
从pro导入after effects就是导入AE特效文件,因为点击后可以直接跳转到这个文件夹。光知道基本没用。
从消失点,我个人理解这是导入3D场景数据。
导入占位符就是导入彩条,在AE中也叫占位符。
导入纯色以创建新的纯色层。我们可以直接在图层编辑栏右键新建,或者Ctrl Y。
对导入最新材料的直接理解是导入最近使用的材料,包括关闭的项目文件。
导出是指导出C4d文件和PSD文件。并输出渲染视频输出。
从adobe添加字体,从adobe官网设计库中检索文本。你必须是正版才能获得授权,网速必须好。这个不多说。
创建新的premier序列,或导出序列。我们正在合成的过程中。有些地方,我们需要直接插入视频剪辑文件。我们只需要导出编辑,然后再倒进去。这是一个新功能,很少使用。后来玩的熟练了,就可以去探索了。
搜索是在项目栏中的搜索。将材料添加到合成材料中,使其成为合成材料。我们通常在材料上单击鼠标右键。
基于选中的新构图,我们也可以直接选中素材,右键点击。整理项目文件,将当前AE中使用的所有素材文件打包到一个新文件夹中,包括声音素材等所有项目信息。这是我们常用的。我们打包好之后,就可以在任何一台电脑上继续操作AE项目文件了,这在以后的实际项目中是非常必要的。以后就说AE包吧。
删除未使用的材料。您已经完成了项目,并希望删除未使用的材料。
监控文件夹是检查当前选中文件的渲染状态等。我没用过。
对于脚本AE,我个人的解释是我们常用的一些AE调整程序算法,后面会用到。一串代码后,AE会执行动作等。当然,我们也会提供剧本给之前的一些高手,这样可以站在巨人的肩膀上,事半功倍。也会提高我们的先进水平。
创建代理,设置代理。有时候只做高清、2k、4k等材质,我们的机器会卡。我们可以把这个做成代理,然后减轻机器的运行负担,然后渲染源文件,直到最后的渲染输出。这将在我们未来的案例中讨论。
解释材料来微调材料,我们偶尔会用到。在后面的情况下,我们具体使用解释。
替代素材我们不喜欢这个素材,想换成别的,但是又不想换路径或者动画,所以这个时候就用了。建议更换相同尺寸的材料。可以提前做替代材料。这完全可以符合我们的AE。没有替代文件信息。
重装资料有时候我们项目太多,偶尔文件丢失,重装一下就能找回来。
许可证,我们不需要,跳过,2019年新增功能,后面再讨论。在资源管理器中显示,打开要价文件夹,显示文件素材的地址。实际上,在bridge中显示与在Explorer中显示是一样的。bridge无非是Adobe专门的显示和浏览软件,可以直接查看ps AI等文件的信息。项目设置新手可以默认设置,后面再说。