Adobe Substance 3d designer(Adobe收购3D编辑工具Substance开发商Allegorithmic)

相关文章和参考资料:Yingwei.com。
提供下一代沉浸式体验。
(魏莹。com,2019年1月24日)Adobe今天宣布收购了一家主要从事游戏和视频后期制作的3D编辑和创意工具制造商Allegorithmic。通过将Allegorithmic的Substance 3D设计工具与Creative Cloud的成像、视频和动态图形工具相结合,Adobe将能够帮助游戏开发者、视觉效果艺术家、电影和电视领域的设计师和营销人员提供下一代沉浸式体验。
Adobe指出,在不久的将来,我们将生活在一个真实创造和虚拟创造相结合的世界。随着品牌竞争的加剧和对差异化优势的渴望,行业希望通过3D内容提供引人入胜的互动体验,而VR和AR同时对其未来的成功变得更加重要。3D内容将传统工作流程转变为完全沉浸式的数字工作流程,可以帮助我们节省时间、降低成本并开拓新的创作视野。
Creative Cloud首席产品官兼执行副总裁斯科特贝尔斯基(Scott Belsky)表示,“我们看到客户越来越倾向于将3D技术应用于媒体、娱乐、零售和营销,以设计和提供完全沉浸式的体验。Creative Cloud是一个面向所有人的创意平台,Substance产品是现有Creative Cloud应用程序的自然补充,可以帮助他们创建沉浸式内容,包括Photoshop、Dimension、After Effects和Project Aero。”
Allegorithmic位于法国,在游戏、影视、电商等行业拥有多元化的客户群,包括EA、育碧、宝马、宜家等。Allegorithmic的物质系列工具受到很多3A游戏的青睐,包括《使命召唤》和《刺客信条》等等。电影行业也有采用,比如《银翼杀手 2049》和《古墓丽影》。
anabolithmic的创始人兼首席执行官Sebastien Deguy表示:“anabolithmic和Adobe在为创作者带来鼓舞人心的技术方面有着相同的热情。我们很高兴加入Adobe,并通过将Allegorithmic行业领先的工具与Creative Cloud platform相结合,改变企业创建强大的交互式内容和体验的方式。”
Adobe将进一步加快Allegorithmic的产品路线图,并扩大其在企业、SMB和个人客户中的影响力。Sebastien Deguy将担任3DImmersive业务副总裁,向Scott Belsky汇报。
寓言工具已经作为订阅服务提供给个人和企业客户,Adobe未来将专注于通过订阅服务扩展寓言工具。据悉,Adobe将在未来几个月内开始将Allegorithmic的Substance tool系列整合到Creative Cloud中。
原文链接:https://yivian.com/news/55686.html

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