flash动画现状(flash淘汰了用什么做动画)

如果用户稍加注意,就会在浏览器Chrome上看到这样的提示:
从2020年开始,将不再支持Flash Player。
这种在上一代统治互联网的视频播放器可能很快就会成为历史。
就像Windows XP曾经称霸电脑系统市场一样,Flash Player也曾经是视频播放器的巨头。
Flash的前身是Future Splash,是世界上第一个用于设计和编辑Flash文档的商业2D矢量动画软件。
1996年11月,Macromedia从其制作公司Future Wave购买了它,并决定将其名称改为Flash。
2005年,flash来到Adobe,Adobe Flash Player也来了。
这个软件名字后来影响了互联网20年。
十几年前,国内互联网方兴未艾,受到当时带宽的限制。主流网站的主要形式是文本3354,加载一个小图片需要很长时间。
(2006年腾讯首页,加载图片可能比现在缓存视频还慢)
那时候在网上看一个视频是一个很大的工程:缓存几个小时,准备很多花哨的插件勉强看完。
Flash的出现大大缓解了当时网速慢的问题。在带宽尚未突破的时代,flash将用户从文字中解放出来,占据了互联网动漫游戏市场的半壁江山。
Flash的优势非常突出:边玩边玩,大大缩短了用户的等待时间;还有矢量绘图功能,图像不失真,体积小。
Flash已经成为互联网动画最好的孵化器。
红娘动画就是这样诞生的。
Flash动画师成批出现,他们有一个很时髦的名字“Flash”。当时被称为中国flash第一站的Flash帝国凭借Flash动画拥有100万活跃注册用户,单个作品播放量甚至可以达到150万。
现在看来这个成绩微不足道,但在十几年前,这是一个非常恐怖的数字。
太多经典动画都是在Flash上制作的。Flash动画影响了一代人。
Flash最火的时候,百度直接列出了一个搜索项。
随着互联网带宽的增加,视频开始兴起。
闪电侠没有掉队。它推出了FLV格式、VP6和VP7视频压缩算法,并继续保持领先。
苏图
编辑
随着Flash交互技术的逐渐成熟,Flash不断从动画领域走出,迎来了一个让它蓬勃发展的契机:——网页游戏。
在此之前,所有的电脑游戏都需要下载安装,Flash使得游戏可以在网页上直接播放,Flash游戏成为了当时市场的主流。
十年前,互联网上还没有以《英雄联盟》、《王者荣耀》、《开心农场》、《QQ农场》为代表的网页游戏作为主流。
我不知道享受过多少人的童年,但我今天还在经营flash游戏网站。
《狂扁小朋友》, 《死神vs火影》 .这些经典的flash游戏至今仍被人津津乐道。
巅峰时期,flash在游戏和动画市场占据绝对主导地位,渗透到互联网娱乐的每一个角落。
但是,随着时代的变迁,就像软盘跟不上电脑硬件一样,Flash也跟不上互联网的步伐。
长期游戏带来的卡顿和3D特效的巨大计算量,这些新的需求成为了Flash发展的瓶颈。
在意识到Flash在PC上的开发遇到了困难之后,Adobe开始进军移动端。
但Adobe在乔布斯身上碰壁了。
在乔布斯看来,占用大量资源且存在安全隐患的Flash并不适合触屏设备。而且作为封闭系统,flash和IOS很容易互斥。随着苹果屏蔽flash,转而支持HTML5技术,Flash被IOS拒之门外,只能与Android合作。
Falsh的滑坡速度非常快,严重的安全问题,新技术越来越快,以至于互联网开始排斥这个曾经风靡一时的霸主。
2012年,flash退出Android平台,告别手机。
2015年,动画软件flash professional CC2015升级更名为Animate CC 2015.5,与flash进行了明确区分。
与此同时,HTML5技术正在悄然甩开flash: HTML5作为播放器本身,在兼容性、安全性、性能等方面都远远超越了老牌flash。
拥有PS、PR等众多产品的Adobe,已经不需要Flash发挥余热了。
渐渐地,市面上包括微软在内的主流浏览器都脱离了Flash的怀抱。
从弹出窗口开始提醒是否运行Flash;
到现在,Flash已经默认陷入了冷宫。
哔哩哔哩等视频网站曾经默认使用Flash player
现在,H5球员方面的一个大“推荐”似乎让他们的地位清晰可见。
就连以Flash起家的4399也顺应潮流推出了H5游戏。
闪存正在变得过时。
2017年,2144拿下了没落Flash在中国的独家代理权,推出了中文特别版——,顺便绑定了自己的游戏盒子家族桶。
Adobe官网所有下载Flash的请求都会跳转到这个特别版网页,下载大量垃圾软件,并不时弹出广告。
Flash已经被时代抛弃了。
2017年,flash Player的版权公司Adobe宣布了flash的死亡:Adobe将于2020年停止对Flash的支持。
Adobe最近又宣判了,Flash的行刑日指日可待。
2019年的今天,短视频火了,各类游戏层出不穷,3D动画成了家常便饭,更快的5G时代在向我们招手。
失落的闪光不是失败,而是在见证和参与了一代互联网的发展之后,将我们送上漫漫征途。
-结束-

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