就像上次说的,进入大学后,我的影视梦开始萌芽,并且呈现出那种快要爆炸的节奏。(其实也是当时动漫社引发的。在当时动漫社的动员会上,社长介绍的时候,来了一个很酷的宣传片。而且这个宣传片也是之前的学长通过剪辑、拍摄、剪辑制作的。当时隐约觉得我们离影视行业并没有那么远)。
当你有了想法,你就会行动。这是小白一直坚信的,于是你就开始了杜娘的搜索大战(杜娘当时还是很受我们欢迎的,但是自从莆田事件之后,杜娘在我眼里总觉得有点不信任,不过这是后话了)。
兴致勃勃的我打开电脑,在搜索栏输入“如何进入后期影视行业”。
当时出现的结果几乎没有吓到我,近几十万的相关结果(现在更夸张,见上图)。但是,因为我的兴趣,我一个一个的翻了一遍。看了近20篇,感觉更迷茫了。这个行业涵盖的范围很广,比如镜头语言、编剧大纲、软件使用等。不知道从何说起?
但老话说,工欲善其事,必先利其器,于是我又搜索了一下“影视后期学什么软件?”
又是一次震惊。在感叹百度方便的同时,上千万的资料足够我们慢慢挑选了。再次点击查看,对一些软件有一些概念,比如平面软件PS,剪辑软件PR,EDIUS,特效合成软件AE,3D软件3DSmax,C4D,MAYA,调色软件达芬奇。
看着成堆的专业术语,小白陷入了沉思。这么多软件,我该学哪个?你会想念他们中的一个吗?还好我当时不算太笨,知道做事情要追根溯源。既然想做好影视后期,有没有必要去了解影视后期制作的流程,然后按照流程去学习?于是,“影视后期制作的流程”再次出现在搜索栏。
内心独白其实当时的寻找肯定没有那么顺利。除了以上三个方面的寻找,还有影视后期是否难学。学了之后能做什么?你能自学吗?有什么好的教程吗?花了将近一周的时间,通过无数次的搜索,找到了一些非常简单的概念。
不过考虑到大家的经验,只列出一些重点。当然,学习和成长中也会有挫折。希望你能从中吸取教训,少走弯路。
经过反复试验,终于想通了影视后期要学的软件。这里有干货,请拿个小本子记着。
影视后期制作的流程分为:剪辑、三维、特效、合成、录音、声音模拟、混音、音乐、配色、输出等步骤。
第一步,材料的整理,分为粗切和精切两部分。粗剪就是把场景、场景、时代区分开来,按照故事情节和导演的要求,把整个拍摄素材进行编排,然后交给需要特效的三维部门和特效部门,合成部门输出实际拍摄的片段。
部分剪辑,常用软件PR(adobe premiere),AVId media composer,FCP(Final Cut Pro),烟
第二步:三维建模,玛雅,C4D(4D电影院)
第三步,特效制作,玛雅,胡迪尼
第四步是特效合成。
Nuke,节点合成软件,影视后期公司常用;
AE(Adobe After Effects),图层合成模式,一般专业影视剧不使用;
融合和烟都是专业的影视公司,比如上影集团和中影集团。
第五步,声音部分。
第六步:配色,baselight,达芬奇,SG(Adobe Speedgrade)
第七,精细裁剪输出,AVID media composer;公关公司Autodesk smoke
温馨提示:软件有上千种,很难全部列出;工具,习惯了,熟练了就好。
当时我拿着这些资料(当然当时肯定没有这么具体,只有一些大概的流程和一些常用的软件,这样安排是为了让大家更好的了解影视制作),问了学长们。他们说,其实一般个人或工作室基本掌握了PR、C4D、AE、达芬奇或SG,就可以从事影视相关行业。未完待续。如果你对我的故事和影视感兴趣,请关注小白的成长。