今天松鼠Ennix推出了iOS版《最终幻想7》(最终幻想)。这款容量1.5G(需要4G备用容量才能安装)、售价高达108人民币的游戏,似乎又一次将我们带回了它曾经辉煌的时代。
这部18年作品的划时代意义不在于游戏内容本身(它之前的6代和之后的8、9代在内容上同样优秀)——,而在于连同PlayStation的第一代主机,家庭游戏真正进入了3D时代。从这个角度来说,它的意义远远超出了Xbox的《HALO》和PS3的《暴雨》。全世界的玩家第一次在自己的电视上看到了。以前只在开场动画才有的3D特效,现在都是游戏实际运行时的画面。
游戏中的小游戏,某种程度上也是为了“展示3D”,展示3D画面的无所不能。
自从《最终幻想7》 PS4高清重制版推出后,现在iOS玩家也可以玩这个怀旧的作品了。保证了游戏的原汁原味,但也根据移动平台的特点做了一些优化,比如优化了虚拟摇杆的设置,比如关闭了地球地图上的随机相遇功能(早期日式RPG由于同屏显示和延长游戏时间的问题而产生的设计传统)。
到目前为止,移动平台上《最终幻想》系列的官方作品已经达到了11部,而真人真事系列的作品,从《最终幻想2》到《最终幻想7》都可以在移动平台上播放。
可惜的是,在七部正统著作(包括四代传)中,只有七代没有汉化。
老友重逢。
怀旧是人类永恒的情感,但当它涉及到一个怀旧的对象时,它周围的圈子只会永远越来越小。现在站在玩家的角度来看《最终幻想7》有谁会想到,这样一款3D人物和几何图形般场景的游戏,曾经将索尼和任天堂在游戏领域的地位推得更高?
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