微软商店好玩的赛车游戏(微软商店的赛车游戏)

《极限竞速:地平线》系列(以下简称地平线)是个响当当的名字,在微软的游戏阵营里很有影响力。它以其开放的世界、丰富的改装升级项目和逼真的操作感受征服了众多赛车游戏爱好者。一提到这个名字,很多玩家就开始发热,只想进入游戏跑两圈。好消息是,这个系列近期将迎来最新作品《地平线 5》。游戏中的地平线嘉年华以全新的面貌迎接玩家。忘了大不列颠吧,这次我们来到了风情万种的墨西哥。
熟悉的配方,不同的风俗,新的游戏,开场配乐深得我心,5分钟的开场更是惊艳。作为一个玩家,我坐的是花花绿绿的C-130,严格来说,我坐的是运输机的“货”:福特野马,克尔维特C8,奔驰AMG-One,被空投到墨西哥的各个角落。这个5分钟的开场表演,带着玩家在不同的风景场景中快速切换。前一秒我还在热带雨林深处,下一秒我就在追逐沙尘暴。只需要几分钟就能激起我玩的激情。我更愿意称之为年度最佳游戏开局,比某些新年游戏好太多了。
从上一代引入的天气系统更进一步。这一代人的游戏舞台是墨西哥,而墨西哥作为拉美第三大国,国土面积很大,所以这片土地上的气候复杂多变。制作组PlayGround Games巧妙地利用这一点,将沙尘暴和暴风雨天气融入到游戏中,让天气系统更加“实用”。
当然,《地平线 5》依然保留了周表的季节更换机制,玩家可以在家感受不同季节的墨西哥。如何将如此丰富的地貌特征融入一张地图,是墨西哥给制作团队出的一道难题。这个故事发生的地方比前作中的英国有更多种类繁多的植被,所以制作团队在游戏中设计了11种生物群落,并悄悄做了地形过渡,包括沥青路面、火山岩地、沙地、沙滩和林地,这样玩家在其中穿梭时就不会感到突兀。我在玩的过程中没有察觉到任何碎片感,过渡也相当自然。
这一代还有很多地标,比如玛雅遗址,阿兹特克神庙等。《地平线 5》介绍一个拍照的支线剧情。一是可以让玩家更多的使用以地平线为特色的摄像系统,二来也满足了玩家对游客拍照的需求。把自己喜欢的车和喜欢的风景拍成照片,制作组心里有数。
这款游戏玩法的提升集中在屏幕上。除了以墨西哥为背景打造的各种地形和街景,画质也略有提升。“略”这个词听起来没什么意思,但是《地平线 4》的屏幕表现已经很强了。《地平线 5》侧重于提升地面和狂欢观众的精细度,让玩家可以这种画质并不会对硬件造成太大的压力。我在Xbox Series X上玩,主机版的画质设置分为画质和性能两个档次。前者最高可达4K 30fps,可使《地平线 5》更接近真实画质。此时对地面的静态观察发现,素柏油路上也有石块、裂缝、轮胎刹车痕等细节。但是,我大部分时间都是在性能模式下玩。毕竟,它可以输出4K 60fps的图片。虽然减少了一些画质选项的配置,但差别不大,反而可以换来更高的帧数。玩家可以操作更快,反应更快。
这一代bug不多。目前只在赛后的奖励结算过程中遇到其他车辆地图加载太慢的情况,导致最后看着大片马赛克到达终点的情况,让我玩的瞬间。其余时间基本没有问题,说明游戏的完成度还是不错的,是针对主机平台优化的。
你必须享受比赛的乐趣。《地平线 5》车辆首发阵容500多,改装配置相当丰富。还可以通过积累技术点数升级来换取熟练度点数,然后解锁车辆的各种强化技能。每种载具都有独特的技能树,载具太多玩不完。
但是我在车展走了一圈,发现人数虽然多,但是很多都是已经看过,开过《地平线 4》的老家伙。新增车辆不多,目前也没有国产车上线,有点遗憾。这个遗憾还是可以通过极其细致的修改来弥补的。从涂装到性能部件,再到参数微调,《地平线》系列继承了原版《极限竞速》的赛车精神,尽可能为玩家提供真实的驾驶体验。
实际驾驶过程中每一次调整都会通过方向盘(手柄)传达给玩家。制作团队很清楚这是赛车游戏的初心,所以愿意投入很大的努力。声音也是赛车系统的一部分。制作团队重新打造了音响系统,赋予每辆车独特的引擎音效,可以在比赛中快速有效地调动选手的情绪。在开幕表演赛中,玩家驾驶的赛车与绘画运输机比赛,偶尔飞机会从屏幕上消失。不过带着耳机,我还是能感觉到飞机的方向和距离,夹杂着保时捷911的声音,营造出一种大片感,也是玩家自己预定的大片。
《地平线 5》的地图照例比前作大了50%,这样本卷的地图面积就可以容纳拉丁美洲多变的地形环境,相应的也可以放下更多类型和任务的赛事。不过游戏玩法总体接近前代,创新元素不多。
初入游戏的玩家可以通过跟随剧情模式熟悉驾驶体验。这里没有氮气加速,没有攻击道具,只有一条紧贴道路的动线。跟随它是游戏中的最佳路线。看到动线变黄变红,可以适时减速变蓝随意加速,就像《对马岛之魂》里的风向一样直观。当你熟悉了比赛的感觉,你就可以点开地图,去参加一个个赛事夺冠,成为狂欢中的最佳车手。这一代把嘉年华地图分成几个模块,每个模块又有几个小事件,类似于主剧情任务。玩家可以选择一次性清除某个模块的事件,也可以错开事件。玩起来很舒服,不会有卡壳或者强行推进剧情的难受感。我抱着不那么功利的心态去玩,欣赏沿途的美景,我画地图的动力也更足了。
新的荣誉机制鼓励玩家以相对友好的方式探索新的领域。完成一定数量的挑战后,可以解锁新地图和新类型的事件。系统中预设了很多低难度的鉴赏挑战,大部分都可以随你的脾气解锁。制作组只是想让你享受他们创造的墨西哥狂欢节。放轻松点,没必要太着急。更难的是挣CR分,相当于游戏里的货币。可以用来买车,改装零件,喷漆等。每场比赛结束后,会根据排名给你分配一定数量的CR分数。不过感觉这个游戏的游戏难度设计有点混乱。比如“初学”和“一般”之间,难度只是一个级别,高一点的玩不了,低一点的太简单,梯度分布过渡不够自然。
而AI车手的难度决定了我每场比赛能拿到的CR分数,导致我的CR分数上升太慢(我更需要磨练自己的驾驶技术),买车和升级的成本相对欠缺。我存过的CR分数,大部分都是抽奖得来的。就目前预售版本来看,《地平线 5》已经表现出了令人满意的完成度:游戏玩法内容丰富,风景优美,画质好,独立绘图元素多,数量大,优化好。
对于老玩家来说,可能没有那么创新,尤其是在UI方面。不过站在之前系列的高度,《地平线 5》已经有了应有的突破。另一方面,我一直在期待三年后我的下一份(可能的)工作。如果你是Xbox Game Pass会员,不妨再等两天,在11月9日正式发售后立即安装,亲自体验一下墨西哥的速度与激情。

好玩下载

妖精的衣橱(妖精的衣橱什么时候开服)

2023-8-14 10:05:40

ai图片

豪猪图片

2023-6-6 12:46:06

购物车
优惠劵
搜索