原神比塞尔达早(塞尔达传说史莱姆)

当有人合理地列举了很多抄袭点的时候,总有人说两条腿都是抄袭的,蓝天白云也是抄袭的。这个问题的答案是我不怎么玩游戏,原神只能说我尝试玩了一段时间。希望有人能理智的来找我,解释一下什么是借鉴,什么是抄袭。我就以MC(300小时起步)、塞尔达(40多小时)、原神(一小时左右)为例,说说我认为的抄袭和借鉴。
击败mc来电者会掉落一个名为不死图腾的道具,死亡时会瞬间复活为血,并获得一些效果;塞尔达可以在精灵泉水中抓到一个叫精灵的道具,死亡时瞬间恢复血液。不知道其他游戏有没有这样的设定。如果塞尔达是因为看到了mc的不朽图腾而设计的精灵,那么这就是典型的借鉴,因为获取方式、使用效果、音效、特效、珍贵程度几乎完全不同。
我们继续来看史莱姆的这个设定。塞尔达的名字叫秋秋娇,mc和原神的名字叫史莱姆。没玩过游戏的可以去某站看视频。其他两款游戏的mc和slime的区别不仅在于mc是方的,而且两者是圆的,从外观的方式,跳动的方式,跳跃的方式,跳动音效后的运动轨迹等等。mc和原神塞尔达的相似之处是只有战败才会分裂,其他没有相似之处。但是原神和塞尔达是一样的。
真的不是我双标。我只是想举这个例子来说明借用和抄袭是有很大区别的。你要说史莱姆不是塞尔达发明的,但是塞尔达的史莱姆真的和其他游戏不一样,原神的史莱姆和原神的秋秋角一模一样。如果有人能发现其他老游戏里的史莱姆的设计和塞尔达相似,我会毫不犹豫地认为塞尔达抄袭了它。
有了mc塞尔达和原神,我最喜欢的是mc。我玩的游戏不多,但是在一个游戏和另一个游戏里看到的东西真的感觉很奇怪。有人说克林有两条腿,蓝天白云,还有攀爬的动作。我也觉得为了证明原神抄袭,有很多地方不值一提。但是,即使像粘液这样的公共材料,如果他们愿意,也可以做一些完全不同的事情。就这三款游戏而言,原神史莱姆确实抄袭了塞尔达的口香糖。塞尔达精灵借用了mc的不朽图腾。
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