hifi是最好的音质吗(hifi什么音质)

【PConline杂谈】这几年音频圈的热点是蓝牙无线,但是折腾传统PC HiFi的朋友也不少。然而,相对于方兴未艾的无线音频市场,已经发展多年的传统PC HiFi圈更加不成熟,玄学大神层出不穷。有的厂商甚至借此收割智商税,推出所谓的“HiFi产品”3354,从原理上来说是莫名其妙的。比如最近笔者遇到一家厂商在卖所谓的“HiFi级”SSD。这样的产品为什么不靠谱?PC HiFi有哪些玄学理论经不起推敲?今天就来聊聊这个话题。
某厂商的“HiFi”SSD问你怕不怕。
“HiFi”类存储产品真的有用吗?文章开头提到所谓的“HiFi”SSD是厂商推出的,但其实这已经不是业内第一次有人做这种事情了。之前业内出现了“HiFi级”SD卡和“HiFi级”内存,令人大开眼界。
所谓的“HiFi”sd卡(图片来自网络)
不仅厂商会用HiFi的噱头来营销存储产品,就连用户也会认识到存储介质会影响音质。比如有人认为HDD的音质比SSD好。但事实上,存储介质真的会影响音质吗?恐怕原则上这是不靠谱的。
数字音乐的美妙之处在于,如果数据没有差异,音质也不会有差异。音频文件以“01”的数字形式存储在CD或其他存储设备上,如SSD和HDD。这些“01”是存储在CD上,还是压缩成无损音乐存储在别处,不会有什么区别。
在数字音频系统中,典型的音乐播放过程是这样的。将音频数据从SSD、HDD等存储介质读入存储器,然后芯片(CPU、DAC)从存储器中读取数据并解码,将音频数据转换成模拟电声信号,最后通过放大电路传输到耳机或扬声器等发声元件,使人耳听到声音。
用模拟电路“过滤”内存条来提高音质的想法,简直可笑。
在这个过程中,SSD、HDD、内存等存储介质只负责把数据原封不动地交给芯片,而在数据变成声音的过程中不工作,所以只要数据不出错(有纠错机制,基本不可能出错),就不会对音质产生任何影响。
我们可以做一个不太严谨的类比:3354个单词印在书上,人把书上的内容记在脑子里,然后背出来。背诵的效果显然与书本的纸质材料无关。
基于数字音乐的这个原理,只要是功能正常的内存,都不会影响音质。同样,数据传输线缆,如USB线、网线等。只要质量达标,不会提高或损害音质。与其花钱买“HiFi”硬盘和USB线,还不如多注意收集更高质量的数字音源,开通一个Apple Music会员听高清PCM音频。不香吗?
CD音质比无损压缩格式好?笔者不止一次看到发烧友们在争论无损音乐的音质是否真的“无损”,而其中的“铁证”就是无损音乐还原成Wav格式后,发现文件的一个哈希不一样了。这到底是怎么回事?是不是说所谓的“无损”压缩实际上是删除了音频数据,高音质就靠光盘了?其实并不是这样的。
无损还原成Wav后,Hash和原来Wac不一样?
CD本身就是数字音乐的载体。音乐数字化后,通常被打包成PCM CD。CD中的PCM音频一般是16bit,44kHz,通常以Wav格式存储。普通CD中的音频是PCM,但PCM并不局限于普通CD规格。PCM音频还可以达到24bit、384kHz等高清音频规格。这样的高清音频在蓝光电影的音轨中很常见。一般来说,很少有人用高清音频做音乐产品。但近年来,随着人们对音质的更高追求,高清音频规格越来越普遍。比如索尼推Hi-Res高清音响,Apple Music也开始提供高于
音乐苹果的无损Apple Music不额外收费,PCM音频的规格最高可达192kHz。
无论是16位、44 kHz的CD PCM还是高清音频PCM,它们的原始波形Wav文件都可以压缩成无损音频。这个过程对音质没有任何影响。
所谓无损压缩其实很多人都有所触动,比如一个rar文档。解压缩后的文件和压缩前的文件没有区别,属于无损压缩。无损音频也是如此。当无损音频重新转换为Wav原始波形文件时,音频数据不会有任何差异。
无损音频的波形和原始数据是一样的,没有区别。
无损音频恢复成Wav格式后哈希值之所以会发生变化,可能有两种情况。
音频数据在转码过程中被人为处理。比如一些发烧友,当CD规格的PCM转码为无损压缩格式时,SRC就变成了更高标准的音频,可能会让听起来感觉更细腻(原理类似于图像插值)。在这种情况下,无损压缩可能确实是“有损”的。
在转码过程中添加了元数据。一些无损音乐编码器在压缩音频时会向音频文件添加额外的元数据信息。这部分元数据信息往往用来存储音乐相关的信息,比如一首歌的歌名、歌手、专辑等,与音质无关。一些无损音乐编码工具,在转换格式时,会在元数据中写下这个文件的内容“由某某编码”,转换回Wav文件后这些信息并没有被删除,这就造成了压缩前后文件的差异。但这种差异与音质无关。无损压缩还是无损的。
用元数据写东西的时候,Wav文件的哈希不一样,但是音质是完全一样的。
但是有朋友信誓旦旦保证亲自用耳朵收货,发现无损音质真的差了一点。发生了什么事?可惜这可能被假损骗了。
假象往往是为了噱头。当一首歌是MP3,对质量有要求的人可能会忽略。但是如果你看到它没有损坏,就适当的收藏一下歌曲吧!在这种情况下,无损意味着流量,但如果手里没有无损的音乐或原声源呢?靠作弊。所以一些无良音乐网站把MP3做的假的无损,用户美滋滋的下载,以为自己捡到宝了,其实只是发现了一堆占用额外空间的无用数据。
那么如何鉴别假冒和无损呢?其实假无损最重要的特点就是缺少高频信息,打开波形图就一目了然了。但是打开波形图太麻烦了,用一些软件就可以了。这里推荐使用Foobar2000进行无损识别。下面是详细教程。
简单来说,Foobar2000有一个相当神奇的无损识别插件“fooCDtect”。在Foobar2000中安装这个插件后,可以通过“转换”菜单找到“区分无损”的选项。可以在播放列表中选择n首歌曲,然后一次性无损判别。如果结果显示“CDDA-100%”,那么说明一定是真无损,否则可能是假无损。
能不能换个播放软件提高音质?很多朋友认为,改用一些播放器,比如Foobar2000,可以大大提高音质。
换个软件就能提高音质,这似乎很自然?毕竟众所周知,换个浏览器可以提高网速,换个游戏驱动可以提高游戏流畅度。软件对最终输出效果的影响往往很明显。但真的不一定是这样。
首先,在官方QA页面,Foobar2000明确表示Foobar2000无法提升音质。其次,从PC输出音频的原理来看,Foobar2000对音质并没有正面影响。
根据官方QA的说法,Foobar2000无法提升音质,人们听到音质提升只会想到YY。
从PC上播放一段音频,播放器的工作就是将音频文件解码成PCM,然后通过Win系统的音频接口(MME、DirectX、WASAPI、ASIO等)输出到声卡等DAC设备上。)进行数模转换。然后通过功放、耳机等硬件,就可以听到声音了。播放器除了解析音频文件,对整个音频播放过程没有任何影响。解析一个音频文件的时候,只要算法正常,结果不会有什么不同。——就像你用任何一个压缩软件解压同一个rar文件,解压出来的东西都是一样的。所以音质不会随着玩家的不同而不同。
不过也有朋友信誓旦旦的说,换成Foobar 2000后音质确实更好了。这可能是由以下原因造成的。
打开音效。如果你打开播放器的音效,那么播放器就不会把音频文件按原样解码成PCM音频流,而是会给它添加素材。然而,Foobar2000是一个支持许多声音插件的播放器。很多人没有安装原版的Foobar2000,可能会默认开启音效。最后,有不同的听觉也是合理的。注意,听觉的改变并不意味着音质的提升。
OBAR2000支持均衡器等DSP声音处理,确实可以让声音不一样,但是很多人分不清音质和音效的区别。
使用干扰较少的音频接口。如上所述,Win系统的音频接口包括MME、DirectX、WASAPI、ASIO等。部分音频接口属于低优先级API,不会被播放器独占。比如使用系统默认通道,播放器播放采样率为44.1kHz的音频时,QQ突然有了通知音。这个音的采样率是48kHz,所以系统会将播放器播放的声音和QQ音混合,经过SRC后输出。这样一来,音质自然会下降。Foobar2000支持WASAPI、ASIO等专属接口,可以保证音乐播放不受干扰。——的负面作用就是你可能听不到QQ提示。使用WASAPI之类的接口,还有一种玄学的说法是可以降低抖动,但是没有人可以盲目的察觉到差别,这里就不展开了。
使用ASIO和WASAPI等独家频道确实可以减少音质的干扰和延迟。
使用更高规格的音频文件。通过安装插件,Foobar2000可以支持规格远远超过CD质量的HD音频或DSD音频。HiFi发烧友爱用Foobar2000还有一大原因。另外,Foobar2000支持很好的SRC算法,可以将低采样率的音频SRC到高采样率。这样波形会变得更加平滑,听觉也会更加细腻。从这个角度来说,Foobar2000对音质是有积极作用的。不过正如Foobar2000官方QA所说,其他很多主流玩家也支持这一点,Foobar2000和他们没什么区别。
FOBAR 2000支持重采样SRC等DSP算法,可以改变听觉,但这并不是FOBAR 2000的专利。
总结很多HiFi“玄学”的流行,和“想当然”的观念有很大关系。在数字音频时代,模拟音频的理论在很多方面都无法应用,数字音频的可靠性和保真度也无法和模拟音频相比。
无线音频的普及意味着数字音频在市场上跃上了一个新的台阶,传输模拟信号的耳机线被传输数字信号的蓝牙所取代。在数字音频的新时代,会出现什么样的“玄学”理论?希望蓝牙5.0音质比蓝牙4.2好的“玄学”观点不要大行其道。

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