lol更新包在哪(lol更新包放在哪里)

亲爱的召唤师们,接下来的几个补丁(8.5到8.8,可能是8.10)会比平时更大,因为我们的工具制作团队和音频团队会对游戏底层进行一些重要的更新。当然,这些更新可以让我们在未来为玩家带来更好的游戏内容和音效。
同时,英雄联盟国服计划于2018年3月16日正式更新至8.5版本。鉴于本次更新包体量较大,建议您提前开始8.5补丁的预下载(用Wegame预下载),预下载将于3月10日开放。
本期来自音频和内容效率团队的Riot Eno和Riotesearsha将向您介绍几个即将发布的更新补丁。他们致力于为暴徒开发工具和技术,为玩家带来激动人心的内容。为了升级这些工具,我们需要做一些基础工作(是的,很重要),这些工作会涉及到后台数据的变化。这些更新会让8.5、8.6、8.7、8.8版本更新包比平时更大,当然也可能会持续到8.10。所以我们想先提醒大家,告诉他们为什么。
目前,我们有两个项目正在同时进行——8.5版本将更新全新的音频引擎,而内容效率团队将在8.6到8.8版本(可能会延迟到8.10)中将英雄转移到全新的工具生态系统中。
音频团队升级音频引擎:
我是声音团队的Riot Eno!几年来,英雄联盟一直使用第三方音频引擎。目前,我们的挑战是保持音频引擎的健康、可持续和支持性——即使是音频,也是非常具有挑战性的。为了确保这一点,我们需要更新音频引擎,这需要完全重新修补音频数据。升级后的引擎让我们有机会在未来改进英雄联盟的混音,继续提供出色的音效。
当我们在8.5版本中更新音频库时,你会看到一个大约1.8-2.2 GB的补丁。这个数字在不同地区会有所不同,因为有些地区的配音文件略大。
内容工具帮助游戏内容开发;
Riot Searsha代表内容效率团队向大家问好!我们负责的系统管理着英雄联盟的所有游戏数据,包括设计师和美工用来创建和修改英雄、皮肤、技能等内容的工具。
为了让内容创作者迭代更容易更快,我们正在改进游戏数据的管理。这涉及到将游戏数据迁移到一种叫做WAD的新格式。这些文件由我们无所不知、无所不能的游戏数据服务器管理。这些更新将帮助我们创造更多像佐伊和该隐这样具有视觉特征的英雄,以及你在夏和罗看到的新材质和着色器,以及像《源计划:过载》这样令人震惊的新地图。而这些只是冰山一角!
一时间,我们忙着把英雄数据迁移到新的格式。到目前为止,我们可以从每个版本中迁移几个英雄。但是,继续使用这种方法需要一年多的时间(几乎等于我把Zoe练好的时间)。由于我们不想延迟这些令人敬畏的功能,我们选择将剩余的hero迁移集成到补丁8.6、8.7、8.8(可能还有8.10)中,以加快这个过程。这些补丁会比常规的大,但是请放心,它们不会像包含音频更新的8.5版本那么大!
感谢阅读!我们在峡谷见面吧,在那里大家可以看到我的佐伊疯狂的扔星星,然后被命运击中。
我们很高兴推出这些变化,这些变化可以帮助我们为所有玩家带来更好的游戏体验。
祝你在符文之地的战斗中好运!
本文来源:官方

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