不知道你体验过的最好的立体声效果是怎样的?就笔者而言,我体验过最强的设备无疑是来自索尼P5的3D立体声音效。索尼在2019年发布了360现实音响的技术,中文翻译为360现场音效。也就是说,通过这项技术,用户在听相关音频时,可以获得360度全方位的立体声音效感受。
目前这项技术最好的展示平台在PS5上,不需要特定的耳机设备。任何耳机只要通过有线或无线的方式连接到PS5,都可以支持这项技术。在笔者的PS5上,像《蜘蛛侠》 《恶魔之魂》这样的人都支持这项技术,效果真的可以用“身临其境”来形容,远远强于目前主流的音频技术杜比全景和DTS X,现在除了PS5播放器,安卓手机用户也可以很快享受到这种超级3D立体声音效。谷歌正在与索尼合作,将索尼的音频技术引入Android,这样Android手机和平板电脑就可以直接支持这项技术,用户可以在相关应用中获得来自各个方向的声音。
在最近的Android代码审查中,已经有相关代码表明谷歌正在与索尼合作,希望将360现实音频技术集成到其移动操作系统中。也就是说,如果成功的话,Android手机和Android平板电脑都将内置索尼的360现场音效技术。在新代码中,它表明谷歌希望将这项技术作为一个组件来支持,并将其集成到Android的内置播放系统中。在谷歌的Android系统中,这项技术将以MPEG-H 3D音频的格式呈现,它允许人声、乐器和其他声音放置在观众周围。而索尼的工程师似乎已经证实了两家公司确实处于合作阶段,届时索尼的技术将以补丁的形式加入到谷歌的系统中。也就是说,Android 12系统在发布初期应该不支持这项技术,但谷歌会通过升级补丁让Android手机支持。
目前来看,这种合作显然处于早期阶段,因此Android加入这一功能可能还需要一段时间。但对于软件制造商来说,3D音频播放可以很容易地集成到未来的应用程序中。只要软件支持音频和视频,用户就可以简单地获得出色的立体声音效。更何况索尼的音频技术完全没有设备限制。任何有线或无线耳机都可以通过该技术获得出色的3D立体声音效,就像现在的PS5一样,这无疑有利于用户体验。当然,对于索尼来说,此次合作也有利于索尼自身推广360现场音效技术。目前,索尼已经为这项技术建立了音乐库,但年初只有4000首曲目,PS5上支持这项技术的游戏也不多,因此索尼独自推广无疑非常困难。现在,在谷歌Android的支持下,索尼可以将这项技术扩展到数亿部手机上。同时,索尼还可以通过授权其他厂商获得大量专利费,也算是一大胜利。
另外,这项技术似乎并没有选择系统,也就是说现在所有流行的Android系统应该都能够支持这项技术,包括Android 10、Android 11以及即将推出的Android 12。理论上,目前大部分安卓手机都可以使用索尼的音频技术。当然,要想体验到逼真的音效,除了系统本身的支持,软件和播放内容还得跟上。有没有收费很难说!无论如何,未来数亿Android手机用户将能够体验到地球上最强大的3D立体声音效,这无疑是一件好事。想知道这个音效有多强,可以直接在官网360 Reality Audio上听,索尼。再次:任何耳机都可以得到这样的音效,空间感极其突出!