AE曲线运动,AE是什么曲线

上几节课我们讲解了图层、时间轴、关键帧等内容,今天我们要来了解的就是AE中的运动曲线,运动曲线是啥呢

上几节课我们讲解了图层、时间轴、关键帧等内容,今天我们要来了解的就是AE中的运动曲线,运动曲线是啥呢?顾名思义,通过调整运动曲线能够让你的动效更加自然,那么运动曲线怎么使用呢?今天就一起来看。

8b4846a31feb43a4bcbf123e3cebd487~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=Th54nGAkYRiHBgzbu6OY7jl3EdE%3D首先,绘制一个小球,并通过Ctrl/Command+C、Ctrl/Command+D复制出额外两个小球,并将所有小球添加上从上向下运动的属性,让小球产生运动;

b995a209f17649f498934d6f1339f626~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=zdr4F1yIZexZZXdw0Wf758eYb3Q%3D选中第一个关键帧,并通过Ctrl/Command+C、Ctrl/Command+V进行复制、粘贴关键帧的动作,打上如下图的三个位置的关键帧,方便我们后期更加直观观察小球的运动变化。

a14d527356804a9493cf910d210b0cd2~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=Lrd7%2B5BCkI9Llt6Ank4aagvNTns%3D先来了解一下图表编辑器,点击图表编辑器后出现的是默认的值图表,值图表有红绿两条线,横轴为时间,纵轴为距离,即为曲线上的每一个点对应的都是当前的坐标值,红线为横向X轴坐标,绿线对应着的则为纵向Y轴坐标。

38fd3783f806426a899b4eee8e7cccff~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=HKfloNWMT5f%2FOok7wUOaSiZ0l0M%3D调整速度曲线能够让动效变得更加自然,且节奏感更强,那么我们怎么体现出这一点呢?在图表编辑器处右键选择[编辑速度图表],即可看到速度曲线,速度图表横轴对应的即为时间,纵轴对应的为速度,曲线上的点对应的即为当前时间点的速度。

67540cdcc4dd4e518dc202d34e87f789~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=D8vn5MCryH%2Fd9cQw%2FA81TFp16tI%3D选中小球1图层的3个关键帧,右键选择[关键帧辅助]-[缓动],可以发现小球1的全部关键帧变成了沙漏形状。

94b7e1313a004814b4d2517e62294bcd~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=HQOfPilJfOAzjGrqs51XZRZMlmA%3D然后选中小球1的位置属性,点击图表编辑器,找到速度曲线,可以发现时间轴处出现了两条灰色曲线,小球1出现了缓入缓出的效果;

eb5d104f32e1494795d4662299635036~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=BXa0saVP8hxl4C0AhJ2TBhW53Cg%3D 0e219414fce2471abc99d04a98a119b4~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=RNSQ0zCNI2N%2Fb2z0PJMLgfFEzhY%3D选中小球2位置属性,可以发现小球2的由于没有添加[缓动],速度为匀速,所以运动曲线为一条直线。

f69c6d3dcc834894a84abd8713e38b28~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=yR3bLJuZtYK%2BIm19g4WK36PiB04%3D小球3也通过同样的方式添加上[缓动],并将小球3的速度曲线通过锚点进行变化,峰值最高点即为小球运动速度最快的地方。

879dae69dbf94b39939de9a7dc182539~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1659973670&x-signature=0RtnZn0QQFEGgNVb2r%2FQ2NvZFB4%3D调整物体运动曲线建议大家根据物体的真实变化来调整,从而达到自然、流畅的动画效果。以上就是本次课程的全部内容了,更多AE教程、免费正版插件欢迎关注AE技巧小能手。

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