第一,效果展示
二。初步准备
没有
第三,制作教程
1.新建一个构图,然后通过文字工具新建一个文字,居中对齐,同时给文字添加渐变效果。渐变效果的两个锚点,文字左上角的白色,文字右下角的红色。
2.选择文本层,添加片段效果,并为片段效果中的视图选择渲染模式。这时候我们拖动进度条可以看到文字会断掉,属于AE自己的断掉效果。
3.复制文字图层,去掉复制图层的渐变和碎片效果,然后对复制图层进行预合成。在这个新的构图中,Ctrl Y添加了一个纯色层,然后添加了一个分离噪波效果,然后选择轨迹蒙版作为亮度蒙版文本。
4.接下来,我们选择纯色图层,添加彩光效果(彩光),然后在彩光输出循环中去掉插值调色板挂钩,将循环重复次数设置为5。
5.回到整体构图,我们将复制层的构图移动到文字下方,首先取消可见性。然后选择文字层,在碾压效果中,选择形状中的图案为自定义,选择我们刚刚复制制作的复合为自定义片段图。(这里其实是根据我们的自定义颜色把图片弄坏的)
6.选择文本图层,单击鼠标右键,然后选择时间-时间反转图层。这就是反向破断,即先破断,再收敛成文字。
7.接下来我们把碎片效果中力1的坐标放在文字的左上角,力2的坐标放在右下角,物理-重力设置为0。同时,力1的强度设置为0.3,力2的强度设置为1,并且为力1和2的半径设置关键帧。在第一帧中,将两个半径都设置为0.8。
8.我们将文字层中破碎效果的纹理设置为复合相机,然后我们创建一个新的相机。添加一个空层,打开3D效果,并将相机的父对象指向空层。同时,将分离XYZ位置的效果拖动到空的物体上,这样我们就可以方便地调整相机的位置。
9.接下来,我们按下R键,打开文本旋转属性,在最后一帧将X轴旋转设置为40,然后在分离XYZ位置的效果中键入XYZ。最后一帧设置为10,-130,130,第一帧设置为30,-980,140(此处的值,)
10.下一步是调整背景和显示效果。先给文字加个发光效果吧。发光半径设置为5,强度设置为0.7。然后新建一个纯色图层,添加渐变效果,左上为黄色,右下为蓝色(背景色可自行调整)。然后你可以添加一个调整层,调整颜色,饱和度等。并根据自己的喜好进行调整。这样,我们基本的水晶角色破碎效果就完成了。
