影响
1.创建一个新的纯色层作为背景,将飞船材质拉入并赋予其位置K帧,调整行走路线进行更改。
2.将位置属性上的关键帧设置为“慢动作关键帧”,中间的关键帧设置为“浮动穿梭时间”。选择关键帧并按下鼠标右键。穿梭时间只记录位置信息,不参与关键帧运动变化。
3.请注意,关键帧的形状已经改变。不同的造型如果设置不同的效果就会不一样。
已完成
点击键盘上的空格,看看效果!
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1.创建一个新的纯色层作为背景,将飞船材质拉入并赋予其位置K帧,调整行走路线进行更改。
2.将位置属性上的关键帧设置为“慢动作关键帧”,中间的关键帧设置为“浮动穿梭时间”。选择关键帧并按下鼠标右键。穿梭时间只记录位置信息,不参与关键帧运动变化。
3.请注意,关键帧的形状已经改变。不同的造型如果设置不同的效果就会不一样。
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