PS AE做的一个小动画,数字成长动画。
.将渲染导入AE
部分界面是用ps或者Sketch做的,就不多说了。随便玩吧。相信大家都懂。这只是一个简单的方式来谈论数字增长和遵循路径动画。
2.新建一个文本图层
图层-新建-文本(无需输入任何文本)
010-350001点击效果-文字-数字
好了,接下来,跳出下面的框。您可以选择您想要的文本,或者您可以在进入并更改它之前单击确定。
进入后,默认界面是这样的:
是您要输入的数字。
小数位数是小数点后的数字,不需要可以选0。
如果需要更改字体,可以点击数字右侧的选项,直接更改即可。很方便。
3.打关键帧
关键帧第一帧,我写的是0。你想做什么都可以。
,在时间线的另一个地方放一根针。职位随便你,我输入的数字是156。
这样数字就可以了,数字可以随着时间的增加而运行。
是不是很简单~
4.画一个大圆圈
接下来,在形状图层上画一个椭圆,点击内容旁边的添加按钮,选择-修剪路径。
在时间轴的第0帧处为“结束”属性设置关键帧,并将其调整为0%。
在时间轴的另一个地方设置结束属性的关键帧,调整为88%(数字根据自己的情况任意)。
效果大概就是这样。
但是没有那个小点,我忘了藏起来
5.画一个发光小圆圈+跟随路径跑
我在PS里画了小圆。画好之后导入AE。
新纯色图层
用钢笔工具画出小圆的可能路径。
然后点击蒙版-选择蒙版路径-command c进行复制。
然后粘贴到椭圆球的属性position -command d,就可以自动让球的轨迹跟随这个绘制的路径。
作者:风把我赶走了
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UI——越努力,越幸运。