设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现

一、模式概述与核心思想装饰器模式(DecoratorPattern)是一种动态扩展对象功能的结构型设计模式。其核心思想是通过组合而非继承的方式,在运行时为对象添

二、核心结构解析

装饰器模式包含四个关键角色:

Component interface (ITextProcessor): An abstract interface that defines basic operations, as a common contract specific component of the decorated object and the decorator (PlainTextProcessor): implements the basic function of the component interface, that is, the decorated original object decorator base class (TextProcessorDecorator): inherits the component interface and holds a reference to the component instance, and implements the function delivery specific decorator (colordecorator/backickdecorator):继承了装饰器基类,并通过重写方法添加其他功能。这种结构使装饰器具有与装饰物体相同的界面,并且客户端不需要区分基本对象和装饰的对象。

三、接口与组件实现

四、装饰器基类设计

设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现

抽象装饰班,作为所有混凝土装饰器的父班,维持对装饰物体的参考并实现了基本委托逻辑:

公共抽象类TextProcessordecorator : ItextProcessor {受保护的ItextProcessor _textProcessor;受保护的textProcessordecorator(itextProcessor textProcessor){_textProcessor=textProcessor; } public Virtual String processText(字符串输入){//默认行为:直接委派给装饰的对象返回_textProcessor.processText(input); }}虚拟方法设计允许子类在必要时重写核心逻辑,同时通过基本呼叫保持基本功能的链式交付。

010-110特定的装饰器通过继承基类实现功能扩展。以下示例分别添加文本颜色和背景控件:

//颜色装饰商公共类ColordeCorator : textProcessordecorator {private readonly string _ColorCode; public colordecorator(ItextProcessor TextProcessor,String ColorCode): base(TextProcessor){_ColorCode=ColorCode; //ANSI颜色代码} public Override String processText(字符串输入){var processed=base.processText(input);返回34; \ x1b [{_ colorCode} m {passected} \ x1b [0m’; //添加颜色控制字符}} //背景装饰器public class Clackberckdecorator : TextProcessordeCorator {private Readonly String _bgColorCode;公共背景decorator(itextProcessor TextProcessor,字符串BGCOLORCODE): base(textProcessor){_BGCOLORCODE=BGCOLORCODE; } public Override String processText(字符串输入){var processed=base.processText(input);返回34; \ x1b [{_ bgcolorCode} m {processed} \ x1b [0m’; //软件包背景控制器}}每个装饰器仅专注于单个功能扩展名,从而通过base.processtext()调用来保持处理链的连续性。

五、具体装饰器实现

设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现

客户可以通过嵌套装饰器实现功能覆盖。以下示例创建了带有红色文本和蓝色背景的处理器:

var processor=new BackgroundDecorator(new ColorDecorator(new PlaintextProcessor(),’31’),//ANSI红色前景’44’//ANSI蓝色背景); var result=processor.processtext(’Hello decorator’hello decorator’; console.writeline.writeline(result);执行后,输出结果是带有ANSI逃生代码的字符串,该字符串以支持的控制台中的蓝底红色字母显示。装饰器嵌套的顺序会影响最终效果。 ——外部装饰器将重新包装内装饰器的处理结果。

六、装饰器组合调用

装饰器模式在以下情况下表现出色:

用户评论

设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
陌離

哇,装饰器模式在C#中的应用真是巧妙,看了你的详细说明,感觉自己对这个模式的理解又深了一层。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
巴黎盛开的樱花

谢谢分享!我一直想学装饰器模式,现在终于明白如何在C#中实现了。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
怅惘

装饰器模式在C#里的实现,这个例子太实用了,我马上应用到我的项目中去。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
念安я

这个标题真是点醒我了,之前对装饰器模式有些模糊,现在有了具体案例,感觉清晰多了。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
清羽墨安

装饰器模式在C#中的实现,这个解释真是太详细了,感谢作者的耐心讲解。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
拉扯

看了你的文章,感觉装饰器模式在C#里的应用真的很灵活,期待能学到更多。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
秘密

装饰器模式在C#的应用,感觉这个模式可以解决很多代码重复的问题,学到了学到了。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
あ浅浅の嘚僾

这个文章太棒了,我之前对装饰器模式一窍不通,现在感觉豁然开朗。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
泪湿青衫

装饰器模式在C#的详细说明,作者真的很用心,感谢分享这么好的教程。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
歆久

看了你的文章,感觉装饰器模式在C#中的实现其实并不复杂,就是需要一点耐心。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
繁华若梦

装饰器模式在C#的应用,这个例子太生动了,我马上动手试试。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
羁绊你

这个文章让我对装饰器模式有了新的认识,之前总觉得它很神秘。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
有阳光还感觉冷

装饰器模式在C#的实现,这个讲解真的很到位,让我对C#的理解又深了一步。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
拽年很骚

感谢分享!装饰器模式在C#中的应用,这个例子让我明白了模式的力量。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
挽手余生ら

这个文章让我对装饰器模式有了新的理解,之前总是觉得它很复杂。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
遗憾最汹涌

装饰器模式在C#的详细说明,作者真的很有耐心,一步一步解释得很清楚。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
烟花巷陌

看了你的文章,感觉装饰器模式在C#中的实现其实并不难,关键是要理解它的核心思想。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
迁心

装饰器模式在C#的应用,这个例子让我明白了如何用模式来优化代码。

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设计模式(C#)详细说明装饰器模式的实现
浮世繁华

这篇文章太有用了,装饰器模式在C#的实现,让我对C#的设计模式有了更深的了解。

    有16位网友表示赞同!

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